Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem | + | |Beschreibung=Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit eingefroren. Fügt außerdem Schaden pro Sekunde zu. |
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− | * Die Effektdauer bezieht sich auf den Stun, den die Einheit nach vier Sekunden im AoE erhält | + | * Die Effektdauer bezieht sich auf den [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[Stun]], den die Einheit nach vier Sekunden im AoE erhält. |
* Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 765 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird. | * Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 765 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird. | ||
− | * Der Schaden wird 0,8/1,6/2,5/3,4 Sekunden nach dem Wirken verteilt | + | * Der Schaden wird 0,8/1,6/2,5/3,4 Sekunden nach dem Wirken verteilt. |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 14:37 Uhr
Cold Feet
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Funktion: | Nuke,Disable,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit eingefroren. Fügt außerdem Schaden pro Sekunde zu.
- Die Effektdauer bezieht sich auf den
Stun, den die Einheit nach vier Sekunden im AoE erhält.
- Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 765 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.
- Der Schaden wird 0,8/1,6/2,5/3,4 Sekunden nach dem Wirken verteilt.