Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso: Unterschied zwischen den Versionen
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|Range1=100 | |Range1=100 | ||
|Cooldown2=75 | |Cooldown2=75 | ||
− | |Effektdauer2=3 | + | |Effektdauer2=3,5 |
|Cooldown3=60 | |Cooldown3=60 | ||
|Effektdauer3=4 | |Effektdauer3=4 | ||
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* 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400). | * 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400). | ||
* Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht zerreißen. | * Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht zerreißen. | ||
− | * Wird durch [[Stun]]s nicht unterbrochen. | + | * Wird durch [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[Stun]]s nicht unterbrochen. |
* Batrider kann während der Wirkungsdauer nicht angreifen ([[disarm]]). | * Batrider kann während der Wirkungsdauer nicht angreifen ([[disarm]]). |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 14:25 Uhr
Flaming Lasso
![]() |
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 225 | 90 | 3 | 100
|
2
|
75 | 3,5
| ||
3
|
60 | 4
|