Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
 
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:{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}}
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.axe ist seher gut gegen alle mele helden
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*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.

Version vom 14. August 2010, 15:04 Uhr



Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.7

­ ­

300

­

­Wirbel verursacht 100 Schaden
2

­

0.65

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 125 Schaden
3

­

0.6

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 150 Schaden
4

­

0.55

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 175 Schaden
­
  • Die Chance auf einen Counterhelix.gif wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
Hauptseite/Wusstest du schon Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.
  • Counterhelix.gif basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.