Meepo, Geomancer: Unterschied zwischen den Versionen

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*Jede Steuerungs Einheit (strg+1,2,3,4) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.
 
*Jede Steuerungs Einheit (strg+1,2,3,4) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.
 
*mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem [[AoE]] von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.
 
*mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem [[AoE]] von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.
*Meepo profitiert unglaublich von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:
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*Meepo profitiert enorm von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:
 
**[[Vladmir's Offering]]
 
**[[Vladmir's Offering]]
 
**[[Mekansm]]
 
**[[Mekansm]]

Version vom 4. März 2010, 16:13 Uhr

  Version: 6.66b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Beschreibung

Einst von den heidnischen Stämmen des von dunklen Wäldern umgebenen Germaniens verehrt, ist Meepo ein bösartiger Geist der Erde, welcher seine Gegner mit Vorliebe lebendig unter Steinstacheln begräbt, um die hilflos zappelnden Opfer mit seiner mächtigen Schaufel zu zerschmettern. Die verwirrendste Fähigkeit des Geomancers ist es allerdings, seinen Körper in mehrere aufzuteilen, jeder genauso mächtig wie das Original, was ihn für die Unglückseligen, die ihm begegnen, gleich viermal so gefährlich macht.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Geomancer.gif Geomancer anim.gif
Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 1,3/Level
Beweglichkeit 23 + 1,9/Level
Intelligenz 20 + 1,6/Level


BasisHP 587
BasisMana 260
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif34 - 40
Rüstung Armor Hero.gif 5,3 (2)
Movespeed 300
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,38 / 0,6
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1800

­

Skillbeschreibungen

Meepo, Geomancer/Earthbind



Earthbind


Earthbind.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Wirft ein Netz auf ein Zielgebiet, das alle gegnerischen Einheiten festhält.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­ ­

1 100 20 2 500 225

­ ­

2

­

16

­

750

­ ­ ­

3

­

12

­

1000

­ ­ ­

4

­

8

­

1250

­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Earthbind stackt nicht mit anderen Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare und Pit of Malice), Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Frost Bite und Overgrowth).
  • Unterbricht Channeling-Spells.
  • Trifft keine unsichtbaren Einheiten.

    Meepo, Geomancer/Poof



Poof


Poof.gif Funktion: AoE,Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Casttime (1,5sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Nachdem er den Spruch 1.5 Sekunden kanalisiert hat, teleportiert Meepo sofort zu dem am Ziel nächstgelegenen Geomancer, wobei er innerhalb 400 AoE am Start- und Zielgebiet Schaden austeilt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 80 12

­

ganze Karte 400 80

­

2

­

10

­ ­ ­

100

­

3

­

8

­ ­ ­

120

­

4

­

6

­ ­ ­

140

­

­



Geostrike


Geostrike.gif Funktion: Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Passiv/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Wenn er einen Gegner schlägt, verlangsamt Meepo die Laufgeschwindigkeit seines Ziels und verursacht Schaden pro Sekunde. Dieser Effekt addiert sich mit anderen Geomancern.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

2

­ ­ ­

­5% Verlangsamung, 7 Schaden pro Sekunde.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Verlangsamung, 14 Schaden pro Sekunde.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Verlangsamung, 21 Schaden pro Sekunde.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Verlangsamung, 28 Schaden pro Sekunde.
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern



Divided We Stand


Dividedwestand.png Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf:

Beschwört Duplikate seiner selbst, die Gold und Erfahrung sammeln können und seine XP und Fähigkeiten teilen. Die Klone können keine Items außer den Boots tragen. Wenn einer stirbt, sterben alle.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1 Geomancer-Klon, skillbar ab Heldenlevel 3.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­2 Geomancer-Klone, skillbar ab Heldenlevel 10.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­3 Geomancer-Klone, skillbar ab Heldenlevel 17.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert

Hauptseite/Wusstest du schon Anders als andere Helden kann Geomancer.gif Geomancer sein Ulti schon auf Level 3/10/17 skillen!

  • Sobald Geomancer.gif ein Aghanimsscepter.gif trägt, erscheint ein zusätzlicher Klon. Das Ulti muss dazu nicht geskillt sein.
  • Hat Meepo erst einmal Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter aufgenommen, so kann er es (logischerweise) nicht mehr ablegen.
    • Aghanim's Scepter bewirkt außerdem, dass Attributsboni (von Items) auf die Klone übertragen werden.
  • Die Duplikate tragen automatisch dieselben Boots wie das Original, können aber genauso wie Illusionen keine Items ablegen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Haunt.gif von Spectre.gif und Globalsilence.gif von Silencer.gif wirken auch auf die Klone von Geomancer.gif, aber Thundergodswrath.gif von LordofOlympia.gif trifft nur den Originalhelden.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • durch die mehreren Geomancer kann man sich im Notfall bei einem DoT-Spell selbst denien
  • Wenn man gut mit dem Geomancer umgehen kann, kann man theoretisch 4mal so effektiv Gold und XP sammeln. Die Geomancer sind jedoch schwer zu kontrollieren und wenn ein Geomancer von einem Gegner beim Farmen erwischt wird und man es nicht schnell genug merkt, wird Geo leicht getötet.
  • In größeren Gefechten sollte man immer alle Geos gleichzeitig angewählt haben.
  • Jede Steuerungs Einheit (strg+1,2,3,4) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.
  • mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem AoE von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.
  • Meepo profitiert enorm von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:
  • Da die Duplikate nur ein Viertel der Bonusstats des Originals bekommen, aber dieselben Boots tragen, lohnen sich ganz besonders Power Treads, um wenigstens 10 Stats voll für die Duplikate zu bekommen.

Synonyme / Akronyme

  • MEEP-MEEP
  • Meppo
  • Geo
  • Fantastic Four
  • MeePwn

Guides zu Meepo, Geomancer

Replays

Changelog

6.60

  • Lowered Poof cooldown (20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
  • Changed Poof damage (60/80/100/120->50/80/110/140)

6.58

  • Poofs Schaden geändert

40/80/120/160 -> 60/80/100/120

  • Earthbind wirkt nicht länger auf magieimmune Einheiten

6.57

Geostrike: Dmg 15/15/15/15 --> 4/8/12/16

6.51

Poof: Castingzeit 2 --> 1.5 Sekunden

6.50

Basiskraft: 17 --> 23