Tiny, Stone Giant/Toss: Unterschied zwischen den Versionen
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* Beschädigt auch [[Tower]]. | * Beschädigt auch [[Tower]]. | ||
* Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht. | * Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht. | ||
− | * Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern) | + | * Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern). |
− | * Das Projektil folgt dem Ziel. | + | * Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer. |
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }} | * {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }} | ||
− | *Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt. | + | * Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt. |
+ | * Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie. |
Version vom 22. Dezember 2009, 15:24 Uhr
Toss
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 10
|
500
|
75
|
2
|
700
|
150
| ||
3
|
900
|
225
| ||
4
|
1100
|
300
|
- Beschädigt auch Tower.
- Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht.
- Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern).
- Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.
- Eine durch von in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von , und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden.
- Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.
- Eigene Einheiten (Summons, Illusionen) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.