Bewegungsfreiheit: Unterschied zwischen den Versionen
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| Tauscht sie mithilfe von {{i40|Nether Swap}} die Position mit einer Einheit, erlangt diese 5 Sekunden lang Bewegungsfreiheit, um das Terrain zu verlassen (wie bei Pudge). | | Tauscht sie mithilfe von {{i40|Nether Swap}} die Position mit einer Einheit, erlangt diese 5 Sekunden lang Bewegungsfreiheit, um das Terrain zu verlassen (wie bei Pudge). | ||
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Der Mechanismus für {{i40|Meat Hook}} und {{i40|Nether Swap}} funktioniert allerdings nicht überall. Bei der Klippe im Scourgewald und der Klippe im Sentinelwald klappt es, bei der Klippe im Südwesten und im Nordosten (jeweils in der Nähe des [[Secret Shop]]s funktioniert das nicht. | Der Mechanismus für {{i40|Meat Hook}} und {{i40|Nether Swap}} funktioniert allerdings nicht überall. Bei der Klippe im Scourgewald und der Klippe im Sentinelwald klappt es, bei der Klippe im Südwesten und im Nordosten (jeweils in der Nähe des [[Secret Shop]]s funktioniert das nicht. |
Version vom 4. April 2022, 10:44 Uhr
Bewegungsfreiheit, ungehinderte Bewegung oder im Englischen "unobstructed movement" bzw. "free pathing" ist ein besonderer Zustand, in dem sich Einheiten zeitlich oder örtlich begrenzt frei bewegen können.
Anders als im normalen Zustand bilden Klippen, Bäume oder auch andere Einheiten keine Hindernisse mehr, womit sich für die bewegungsfreie Einheit einige Vorteile offensiver und defensiver Art ergeben.
Quellen für Bewegungsfreiheit
Bewegungsfreiheit steht nur wenigen Helden zur Verfügung und ist auch dann nur zeitlich bzw. örtlich begrenzt möglich:
Held | Wirkung |
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![]() |
Spectre darf sich auf dem Pfad ihres ![]() |
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Broodmother kann im Bereich des ![]() |
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Während ![]() ![]() |
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Zieht Pudge mit seinem ![]() |
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Tauscht sie mithilfe von ![]() |
Der Mechanismus für und
funktioniert allerdings nicht überall. Bei der Klippe im Scourgewald und der Klippe im Sentinelwald klappt es, bei der Klippe im Südwesten und im Nordosten (jeweils in der Nähe des Secret Shops funktioniert das nicht.