Mortred, Phantom Assassin: Unterschied zwischen den Versionen

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* Quietsch(i) (aufgrund des charakteristischen Todesschreis)
 
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Version vom 14. Juli 2021, 13:54 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während eines raschen Rückzugs aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie, sondern nur ein Schachzug, um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Trägerin der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.

Starteigenschaften und -Zuwachs

PhantomAssassin.gif Phantomassassin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 20 + 1,85/Level
Beweglichkeit 23 + 3,15/Level
Intelligenz 13 + 1/Level


BasisHP 530
BasisMana 169
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 4,3 (1)
Movespeed 310
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Mortred, Phantom Assassin/Stifling Dagger



Stifling Dagger


Stiflingdagger.gif Funktion: Slow,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movementspeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 30 6 1 1200

­

60 / 30

­

2 25

­

2

­ ­

100 / 50

­

3 20

­

3

­ ­

140 / 70

­

4 15

­

4

­ ­

180 / 90

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Phantom Strike


Blinkstrike.gif Funktion: Blink,Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Mortred teleportiert sich zu einem Ziel und attackiert dieses mit 130% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit für maximal 4 Treffer während 3 Sekunden. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 14 3 1000

­ ­

­130 Bonus-AS für maximal 4 Angriffe auf das Ziel.
2

­

11

­ ­ ­ ­ ­

3

­

8

­ ­ ­ ­ ­

4

­

5

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt

Mortred, Phantom Assassin/Blur



Blur


Blur.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Die Phantom-Assassinin wird durch Verschleiern ihres Körpers schwerer zu sehen. Sie ist auf der Karte nicht mehr zu sehen, wenn Feinde weit weg sind. Einige Angriffe ihrer Feinde verfehlen sie dadurch.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Chance einem Angriff auszuweichen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% Chance einem Angriff auszuweichen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40% Chance einem Angriff auszuweichen.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50% Chance einem Angriff auszuweichen.
­



Coup de Grâce


Coupdegrace.gif Funktion: Critical Strike Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf:

Mortred hat ihre Helden-Tötungs-Kunst zu einem hohen Grad verfeinert.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Chance auf 2,3-fachen Schaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Chance auf 3,4-fachen Schaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Chance auf 4,5-fachen Schaden.
­

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Der Stiflingdagger.gif Stifling Dagger eignet sich im Early-Game hervorragend zum Lasthitten, mit einem Ring of Basilius hat man bereits genug Mana, um immer nach Ablauf des Cooldowns einen geschwächten Creep zu lasthitten. Auch im späten Spiel kann durch das Auslösen eines Critical Strikes unerwartet großer Schaden gemacht werden.
  • Da Mortred durch ihre Skills sowohl Evasion als auch Critical Strike besitzt und diese Effekte nur prozentual abnehmend stacken, sollte sie folgende Items eher nicht kaufen:
    • Talismanofevasion.jpgButterfly.gifCrystalys.gifBurizadokyanon.gif
    • Die Gegner werden in den meisten Fällen sowieso versuchen, die Evasion bspw. durch Kauf eines Monkeykingbar.gif oder durch Magienukes zu kontern, weshalb sich der Erwerb eines Butterfly.gif kaum lohnt.
  • Man sollte im Midgame zuerst auf Battlefury.gif Battle Fury gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf Lifesteal und weitere Damage-Items.
  • PhantomAssassin.gif Mortred wird im Lategame meist durch ein Blademail.gif Blade Mail gekontert, da Mortred sich so - ehe sie sich versieht - selbst totcrittet. Eine Lösung wäre Blackkingbar.gif, welches des Schadensrückwurf für die Dauer des Avatars unterbindet, oder Lifesteal durch Satanic.gif Satanic.

Synonyme / Akronyme

  • Phantom
  • PA
  • Mort
  • Quietsch(i) (aufgrund des charakteristischen Todesschreis)
  • "stürzt sowieso ab" (weil Mortred auf 6.83d-AI-Karten häufig Abstürze [mit]verursacht)

Guides zu Mortred, Phantom Assassin

Replays

Changelog

6.83

  • Coup de Grace - Kritischer Schaden reduziert: 250/350/450% --> 230/340/450%

6.82

  • Blur - macht sie nun auf der Karte unsichtbar, wenn keine Helden im Erkennungsradius sind (statt sie zu verstecken, wenn Gegner in der Range sind)

6.81b

  • Phantom Strike - AS-Bonus erhöht: 100 --> 130

6.81

  • Stifling Dagger - CD reduziert: 8 --> 6
  • Blur - Evasion erhöht: 20/25/30/40 --> 20/30/40/50%

6.80

  • Blur:
    • erkennt auch unsichtbare Einheiten
    • Erkennungsverzögerung gesenkt: 1,5 --> 0,75

6.79

  • Stifling Dagger:
    • Zauberrückschwung wird berücksichtigt
    • nun ausweichbar
    • Creepschaden geändert: 50/100/150/200 --> 60/100/140/180
    • Heldenschaden geändert: 25/50/75/100 --> 30/50/70/90
  • profitiert von der Critchance von Coup de Grace

6.78

  • Blur - Evasion erhöht: 20/25/30/35% --> 20/25/30/40%

6.75

  • Coup de Grace Multiplikator von 2.5/3.25/4 auf 2.5/3.5/4.5 erhöht

6.74

  • Phantom Strike:
    • cast range von 700/800/900/1000 auf konstant 1000 erhöht
    • cooldown von 20/15/10/5 auf 14/11/8/5 geändert

6.73

  • Stifling Dagger damage von 40/80/120/160 auf 50/100/150/200 erhöht

6.71

  • Coup de Grace: Critical-Strike 2/3/4 -> 2.5/3.25/4x
  • Blur Verblassungsmechanismus geändert

6.70

  • Blur Evasion: 15/20/25/30% -> 20/25/30/35%

6.69

  • Kraft: 17 -> 20
  • Kraftzuwachs: 2.05 -> 1.85
  • Phantom Strike: Cooldown 30/20/10/5 -> 20/15/10/5

6.66

  • Blur: Illusionen erhalten optischen Effekt ebenfalls (114120)

6.63

  • Stifling Dagger: Cooldown 10 -> 8

6.60

  • neue Fähigkeit: Phantom Strike (ersetzt Blink Strike)

6.55

  • Blur: Evasion verändert

6.54

  • Blur: optischer Effekt nur für Gegner sichtbar

6.53

  • Stifling Dagger: Slow 20/25/30/35% -> 50%
  • Stifling Dagger: Slowdauer 2/2.75/3.5/4.25 -> 1/2/3/4

6.51

  • neue Fähigkeit: Stifling Dagger (ersetzt Shadow Strike)
  • Zauberanimation: verbessert