Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Funktion=Nuke
 
|Funktion=Nuke
|Schadenstyp=magisch
+
|Schadenstyp=universal
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False

Version vom 27. Dezember 2009, 13:55 Uhr



Doom


Doom.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

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1 150 160(*90) 12(*14) 650

­

40(*50)

­

2 200 130(*80) 14(*16)

­ ­

60(*70)

­

3 250 100(*70) 16(*18)

­ ­

80(*90)

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • (*Mit Aghanim's Scepter)
  • Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
  • Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
    • Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
    • Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
    • Last Word von Silencer
    • Untouchable von Enchantress
    • Alle Truesight Fähigkeiten
    • Radiance Aura
  • Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft