Miniguide Mortred, Phantom Assassin: Unterschied zwischen den Versionen
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Mortred ist als Beweglichkeitsheld und dank ihrer Fähigkeiten, die ihr einen Crit, Evasion und einen Blink bescheren, ein Carry mit gewaltigem Schadenspotenzial. Sowohl die Skillung als auch die Itemwahl sind bei ihr flexibel. Auf umkämpften Lanes und großer Gankgefahr, wo sie unter Druck kämpfen muss, sollte sie den Stifling Dagger bevorzugt skillen und hat so die Möglichkeit, auch aus der Distanz Lasthits zu holen. Ein Ring of Aquila sorgt für das nötige Mana. | Mortred ist als Beweglichkeitsheld und dank ihrer Fähigkeiten, die ihr einen Crit, Evasion und einen Blink bescheren, ein Carry mit gewaltigem Schadenspotenzial. Sowohl die Skillung als auch die Itemwahl sind bei ihr flexibel. Auf umkämpften Lanes und großer Gankgefahr, wo sie unter Druck kämpfen muss, sollte sie den Stifling Dagger bevorzugt skillen und hat so die Möglichkeit, auch aus der Distanz Lasthits zu holen. Ein Ring of Aquila sorgt für das nötige Mana. | ||
| − | Auf einer Trilane dagegen kann sie langfristiger planen, gern Attribute zwischenskillen und auch ein Battle Fury für Farmüberlegenheit kaufen. Für das spätere Spiel müssen die Items dann drei Dinge liefern: Überlebensfähigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Schaden. Gegen Disabler und Nuker muss definitv ein BKB her, welches auch | + | Auf einer Trilane dagegen kann sie langfristiger planen, gern Attribute zwischenskillen und auch ein Battle Fury für Farmüberlegenheit kaufen. Für das spätere Spiel müssen die Items dann drei Dinge liefern: Überlebensfähigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Schaden. Die letzteren beiden lassen sich durch [[Beweglichkeitsitems]] erwerben. Gegen Disabler und Nuker muss definitv ein BKB her, welches auch das häufig gegen sie verwendete Blade Mail kontert. Bei der Orbwahl tendiere ich zu [[Lifesteal]], aber auch ein Stygian Desolator ist - vor allem gegen Tanks - eine Alternative. |
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| − | + | Wie alle Carrys sollte sie sich anfangs auf sicheres Farmen konzentrieren und kein unnötiges Risiko eingehen, da sie gegen Nuker, Ganker und Disabler anfällig aufgrund der geringen Lebenspunkte ist. In Gefahrensituationen bietet Phantom Strike manchmal die Rettung, dafür benötigt sie aber einen Creep oder einen verbündeten Helden als Blinkziel. | |
| + | Lifesteal öffnet die Option, auch im Dschungel längere Zeit zu farmen. Durch die Evasion von Blur und wachsenden Attributen wird sie später immer widerstandsfähiger gegen normale Angriffe und kann sich mehr trauen. Trotzdem sollte sie ihre Mobilität dank der zweiten Fähigkeit dazu nutzen, erst nach der Kampferöffnung günstig stehende Helden anzufallen und der Reihe nach wegzucritten. | ||
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Aktuelle Version vom 26. August 2026, 13:59 Uhr
Mortred, Phantom Assassin
Version: 6.83d
| Skillung | ||
|---|---|---|
| Start Items: | 1x | |
| Items | ||
| Alternative Items | ||
| Lanevorschlag |
Duallane, Trilane | |
| Erläuterung |
Mortred ist als Beweglichkeitsheld und dank ihrer Fähigkeiten, die ihr einen Crit, Evasion und einen Blink bescheren, ein Carry mit gewaltigem Schadenspotenzial. Sowohl die Skillung als auch die Itemwahl sind bei ihr flexibel. Auf umkämpften Lanes und großer Gankgefahr, wo sie unter Druck kämpfen muss, sollte sie den Stifling Dagger bevorzugt skillen und hat so die Möglichkeit, auch aus der Distanz Lasthits zu holen. Ein Ring of Aquila sorgt für das nötige Mana. Auf einer Trilane dagegen kann sie langfristiger planen, gern Attribute zwischenskillen und auch ein Battle Fury für Farmüberlegenheit kaufen. Für das spätere Spiel müssen die Items dann drei Dinge liefern: Überlebensfähigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Schaden. Die letzteren beiden lassen sich durch Beweglichkeitsitems erwerben. Gegen Disabler und Nuker muss definitv ein BKB her, welches auch das häufig gegen sie verwendete Blade Mail kontert. Bei der Orbwahl tendiere ich zu Lifesteal, aber auch ein Stygian Desolator ist - vor allem gegen Tanks - eine Alternative. | |
| Spielweise |
Wie alle Carrys sollte sie sich anfangs auf sicheres Farmen konzentrieren und kein unnötiges Risiko eingehen, da sie gegen Nuker, Ganker und Disabler anfällig aufgrund der geringen Lebenspunkte ist. In Gefahrensituationen bietet Phantom Strike manchmal die Rettung, dafür benötigt sie aber einen Creep oder einen verbündeten Helden als Blinkziel. Lifesteal öffnet die Option, auch im Dschungel längere Zeit zu farmen. Durch die Evasion von Blur und wachsenden Attributen wird sie später immer widerstandsfähiger gegen normale Angriffe und kann sich mehr trauen. Trotzdem sollte sie ihre Mobilität dank der zweiten Fähigkeit dazu nutzen, erst nach der Kampferöffnung günstig stehende Helden anzufallen und der Reihe nach wegzucritten. |
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| Autor | Crytash, Andenschakal |