Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 25 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 26 Extra-Gold.
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|Beschreibung=Der gierige Goblin wandelt die Leichen von Creeps, die er tötet, in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für Creeps, die er in den letzten 30 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 3 Gold pro Kill und ist - je nach Level- begrenzt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=2 Gold pro Gegner.
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|Beschreibung1=6 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 12.
|Beschreibung2=4 Gold pro Gegner.
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|Beschreibung2=8 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 20.
|Beschreibung3=6 Gold pro Gegner.
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|Beschreibung3=10 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 28.
|Beschreibung4=8 Gold pro Gegner.
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|Beschreibung4=12 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 36.
 
|T_Manakosten=ohne
 
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|T_Cooldown=ohne
 
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*Heldenkills zählen auch mit.
 
*Heldenkills zählen auch mit.
 
*[[Illusionen]] von Razzil beherrschen diesen Skill auch.
 
*[[Illusionen]] von Razzil beherrschen diesen Skill auch.
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*Das Bonusgold wird auch fällig für Zombies von {{i30|Dirge}} oder {{i30|Sentry}}, also Einheiten, die normalerweise kein Kopfgeld bringen.

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 12:00 Uhr



Goblin's Greed


Goblinsgreed.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Der gierige Goblin wandelt die Leichen von Creeps, die er tötet, in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für Creeps, die er in den letzten 30 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 3 Gold pro Kill und ist - je nach Level- begrenzt.
Level

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Beschreibung
1

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­6 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 12.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 20.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 28.
4

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­12 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 36.
­
  • Heldenkills zählen auch mit.
  • Illusionen von Razzil beherrschen diesen Skill auch.
  • Das Bonusgold wird auch fällig für Zombies von Undying.gif oder Sentrywards.gif, also Einheiten, die normalerweise kein Kopfgeld bringen.