Carrier: Unterschied zwischen den Versionen

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* Sollte der Carry in Gefahr geraten, muss sich der Carrier für ihn opfern, wenn die Chance besteht, dass der Carry dadurch überlebt.
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Diese Maßnahmen zielen allesamt darauf ab, den Carryhero aufzupäppeln, um mit ihm das Spiel entscheiden zu können, da dies mit Carriern nicht möglich ist.
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In [[Publics]] ist diese Rollenverteilung nur selten zu beobachten, da sie ein eingespieltes [[Laneplay]] erfordert, das nur sehr wenige Spieler in Public-Spielen überhaupt kennen und/oder nicht über genügend [[Skill]] besitzen, um es anzuwenden. Außerdem ist das [[Harass]]ment der Gegner meist zu schwach, um überhaupt einen Carrier einsetzen zu müssen, dieser ist in der Regel überflüssig.
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Typische Carriers sind Helden aus der Klasse der [[Support]]er.
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Aktuelle Version vom 22. November 2022, 15:37 Uhr

Unter einem Carrier (dt. "Träger", ugs. dt. auch für Babysitten, Babysitter) versteht man einen Support-Helden, der sich auf das gezielte Unterstützen des eigenen Lanepartners (bestenfalls ein Carryhero) konzentriert, um diesen ohne größere Schwierigkeiten durch das Earlygame zu bringen. Carrier wird umgangssprachlich von sehr vielen Spielern mit Carry verwechselt, obwohl das eigentlich genau das Gegenteil ist.

Ein Carrier zeichnet sich durch Heilfähigkeiten aus, mit denen er den Carry retten/beschützen kann, und besitzt optimalerweise noch mindestens einen Disable.

Zum Aufgabenbereich eines Carriers gehört:

  • Der Carrier konzentriert sich auf das Denien von eigenen Creeps und Harassen von Gegnerhelden, damit der Carry möglichst ungestört Lasthits auf Creeps bekommen kann (Ziel: Freefarm).
  • Der Carrier bereitet Kills vor, lässt aber den Carry den Kill bekommen.
  • Sollte der Carry in Gefahr geraten, muss sich der Carrier für ihn opfern, wenn die Chance besteht, dass der Carry dadurch überlebt.
  • Er spendiert auch mal ein Townportal.gif für den Carry oder steckt ihm ab und zu einen Ancienttangoofessifation.gif zu und sorgt auf andere Weise dafür, dass der Carry kein Geld für "unnütze" Dinge für Couriere oder dergleichen verschwenden muss.

Diese Maßnahmen zielen allesamt darauf ab, den Carryhero aufzupäppeln, um mit ihm das Spiel entscheiden zu können, da dies mit Carriern nicht möglich ist.

In Publics ist diese Rollenverteilung nur selten zu beobachten, da sie ein eingespieltes Laneplay erfordert, das nur sehr wenige Spieler in Public-Spielen überhaupt kennen und/oder nicht über genügend Skill besitzen, um es anzuwenden. Außerdem ist das Harassment der Gegner meist zu schwach, um überhaupt einen Carrier einsetzen zu müssen, dieser ist in der Regel überflüssig.

Typische Carriers sind Helden aus der Klasse der Supporter.