Chen, Holy Knight/Test of Faith: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Ziele=Feinde | + | |Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn der zweite Skill auf Verbündete gezaubert wird, teleportiert es sie zur Foutain. |
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=variabel |
+ | |Beschreibung1=6 Sekunden bis zum Port | ||
+ | |Beschreibung2=5 Sekunden bis zum Port | ||
+ | |Beschreibung3=4 Sekunden bis zum Port | ||
+ | |Beschreibung4=3 Sekunden bis zum Port | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1=175 | + | |Manakosten1=175/200 |
|Cooldown1=24 | |Cooldown1=24 | ||
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
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|Initialschaden4=200-400 | |Initialschaden4=200-400 | ||
}} | }} | ||
− | + | *Der Schaden, den Test of Faith anrichtet, ist Pure DMG, das heißt er wird nicht von Hood oder sonstigen Items, die Magieresistenz geben, abgeschwächt. Das Gleiche gilt auch für die 25% Basis-Magieresistenz, die jeder Held besitzt. | |
+ | *Creeps werden ohne Verzögerung teleportiert. | ||
+ | *Mit -disablehelp können Verbündete das Porten durch {{i30|Test of Faith}} verbieten (siehe [[Konsolenkommandos]]). | ||
+ | *Wirkt man Test of Faith auf sich selbst, werden nach der Verzögerung alle (eigenen) spielergesteuerten Creeps zu Chen teleportiert. |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 12:58 Uhr
Test of Faith
Funktion: | Nuke,Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn der zweite Skill auf Verbündete gezaubert wird, teleportiert es sie zur Foutain.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175/200 | 24
|
600
|
50-100 | 6 Sekunden bis zum Port |
2
|
100-200 | 5 Sekunden bis zum Port | |||
3
|
150-300 | 4 Sekunden bis zum Port | |||
4
|
200-400 | 3 Sekunden bis zum Port |
- Der Schaden, den Test of Faith anrichtet, ist Pure DMG, das heißt er wird nicht von Hood oder sonstigen Items, die Magieresistenz geben, abgeschwächt. Das Gleiche gilt auch für die 25% Basis-Magieresistenz, die jeder Held besitzt.
- Creeps werden ohne Verzögerung teleportiert.
- Mit -disablehelp können Verbündete das Porten durch verbieten (siehe Konsolenkommandos).
- Wirkt man Test of Faith auf sich selbst, werden nach der Verzögerung alle (eigenen) spielergesteuerten Creeps zu Chen teleportiert.