Kaldr, Ancient Apparition/Ice Blast: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Ancient Apparition projiziert seine Präsenz | + | |Beschreibung=Ancient Apparition projiziert seine Präsenz auf den Zielpunkt, um mächtige Wellen von Hagel und dunkler Magie hervorzurufen. Einmal gewirkt, kann er einen Zauber entfesseln, der seine Feinde in einem Bereich um den Ort des Entfesselns oder auf seinem Weg trifft. Er fügt feindlichen Einheiten Schaden zu und belegt Helden mit dem Frostbite-Fluch, der ihre Lebenspunkteregeneration anhält, Schaden pro Sekunde zufügt und sie zerschmettert, wenn sie fast tot sind. Der Zauber hat globale Reichweite, der Wirkungsbereich erhöht sich abhängig von der Distanz. |
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|Manakosten3=150 | |Manakosten3=150 | ||
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* Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen. | * Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen. | ||
− | * Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE von | + | * Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE (Größe abhängig von der Flugweite) im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils. |
− | * Beim Cast startet ein für die Gegner auch mit [[Truesight]] nicht sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die | + | * Beim Cast startet ein für die Gegner auch mit [[Truesight]] nicht sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angegebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmals Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus. |
− | * Der Wirkungsbereich steigt mit zurückgelegter Distanz ( | + | * Der Wirkungsbereich steigt mit zurückgelegter Distanz (275 + 50 * Sekunden Flugdauer, maximal 1025). |
− | * {{Gewusst| | + | * {{Gewusst|Für das erste {{icon|Ice Blast|30px}}-Projektil erhält {{i30|Kaldr}} [[Erfahrung]] für in seiner Nähe (1200 [[AoE]]) getötete [[Creeps]] oder [[Helden]].}} |
* Der Frostbite-Debuff des {{icon|Ice Blast|30px}} von {{icon|kaldr|30px}} verhindert alle Arten von Heals oder Regeneration, mit der Ausnahme von getriggerten wie {{icon|Dispersion|30px}} sowie "Heilung" durch Reinkarnation ({{icon|Reincarnation|30px}}, {{icon|Aegis|30px}}). Der Debuff kann jedoch durch [[Purge]] entfernt werden. | * Der Frostbite-Debuff des {{icon|Ice Blast|30px}} von {{icon|kaldr|30px}} verhindert alle Arten von Heals oder Regeneration, mit der Ausnahme von getriggerten wie {{icon|Dispersion|30px}} sowie "Heilung" durch Reinkarnation ({{icon|Reincarnation|30px}}, {{icon|Aegis|30px}}). Der Debuff kann jedoch durch [[Purge]] entfernt werden. | ||
* Der Instantkill funktioniert nicht gegen [[Illusionen]] und [[Meepo]]s Klone. | * Der Instantkill funktioniert nicht gegen [[Illusionen]] und [[Meepo]]s Klone. | ||
+ | * Ice Blast wird nicht von der Fountain entfernt. | ||
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+ | **Erhöht die Dauer des Frostbite-Fluchs auf 17 Sekunden und somit den durch [[DoT]]s verursachten Schaden. |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2021, 10:37 Uhr
Ice Blast
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | unterschiedlich | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ancient Apparition projiziert seine Präsenz auf den Zielpunkt, um mächtige Wellen von Hagel und dunkler Magie hervorzurufen. Einmal gewirkt, kann er einen Zauber entfesseln, der seine Feinde in einem Bereich um den Ort des Entfesselns oder auf seinem Weg trifft. Er fügt feindlichen Einheiten Schaden zu und belegt Helden mit dem Frostbite-Fluch, der ihre Lebenspunkteregeneration anhält, Schaden pro Sekunde zufügt und sie zerschmettert, wenn sie fast tot sind. Der Zauber hat globale Reichweite, der Wirkungsbereich erhöht sich abhängig von der Distanz.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 40 | 8 (17) | global | 275 bis 1025 | 250 | Instantkill unter 10% HP, 12,5 Schaden pro Sekunde |
2 | 125
|
9 (17)
|
350 | Instantkill unter 11% HP, 20 Schaden pro Sekunde | |||
3 | 150
|
10 (17)
|
450 | Instantkill unter 12% HP, 32 Schaden pro Sekunde |
- Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen.
- Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE (Größe abhängig von der Flugweite) im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils.
- Beim Cast startet ein für die Gegner auch mit Truesight nicht sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angegebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmals Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus.
- Der Wirkungsbereich steigt mit zurückgelegter Distanz (275 + 50 * Sekunden Flugdauer, maximal 1025).
- Für das erste -Projektil erhält Erfahrung für in seiner Nähe (1200 AoE) getötete Creeps oder Helden.
- Der Frostbite-Debuff des von verhindert alle Arten von Heals oder Regeneration, mit der Ausnahme von getriggerten wie sowie "Heilung" durch Reinkarnation (, ). Der Debuff kann jedoch durch Purge entfernt werden.
- Der Instantkill funktioniert nicht gegen Illusionen und Meepos Klone.
- Ice Blast wird nicht von der Fountain entfernt.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht die Dauer des Frostbite-Fluchs auf 17 Sekunden und somit den durch DoTs verursachten Schaden.