Harbinger, Obsidian Destroyer/Essence Aura: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Wann immer ein naher verbündeter Held einen Spruch spricht, besteht die Chance 25% seines maximalen Manapools wiederherzustellen. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers. Hat keinen Effekt bei Leshracs Pulse Nova.
+
|Beschreibung=Wann immer ein naher verbündeter Held einen Zauber spricht, besteht zu 40% die Chance, dass er einen Teil seines maximalen Manapools wiederherstellt. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=10% Chance Mana zurückzugewinnen (5% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 75.
+
|Beschreibung1=Gewährt 40% Chance darauf, 10% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 75.
|Beschreibung2=20% Chance Mana zurückzugewinnen (10% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 150.
+
|Beschreibung2=Gewährt 40% Chance darauf, 15% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 150.
|Beschreibung3=30% Chance Mana zurückzugewinnen (15% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 225.
+
|Beschreibung3=Gewährt 40% Chance darauf, 20% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 225.
|Beschreibung4=40% Chance Mana zurückzugewinnen (20% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 300.
+
|Beschreibung4=Gewährt 40% Chance darauf, 25% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 300.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
Zeile 29: Zeile 29:
 
|AoE1=1000
 
|AoE1=1000
 
}}
 
}}
* Hat keinen Effekt bei einigen Spells ohne Cooldown wie Storm Spirits Ball Lightning und einigen aktivierbaren Spells wie Leshracs Pulse Nova.
+
* Hat keinen Effekt bei einigen Spells ohne Cooldown wie [[Ball Lightning]] von {{i30|Storm Spirit}} und einigen aktivierbaren Spells wie [[Pulse Nova]] von {{i30|Leshrac}}.
 +
* Kann nicht (mehr) durch das Aktivieren von Items ausgelöst werden.

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 13:28 Uhr



Essence Aura


Essenceaura.jpg Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Wann immer ein naher verbündeter Held einen Zauber spricht, besteht zu 40% die Chance, dass er einen Teil seines maximalen Manapools wiederherstellt. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1000

­

­Gewährt 40% Chance darauf, 10% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 75.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Gewährt 40% Chance darauf, 15% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 150.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Gewährt 40% Chance darauf, 20% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 225.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Gewährt 40% Chance darauf, 25% des Gesamtmanas zu erhalten. Erhöht Mana um 300.
­
  • Hat keinen Effekt bei einigen Spells ohne Cooldown wie Ball Lightning von StormSpirit.gif und einigen aktivierbaren Spells wie Pulse Nova von TormentedSoul.gif.
  • Kann nicht (mehr) durch das Aktivieren von Items ausgelöst werden.