Attribut:Gewusst

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Aktuelle Version vom 27. Juni 2009, 10:27 Uhr

Unterhalb werden 20 Seiten angezeigt, auf denen für dieses Attribut ein Datenwert gespeichert wurde.
A
Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] sein [[Datei:Aphoticshield.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Aphotic Shield|30px]] auf eine Einheit castet, die unter dem Einfluss eines Disables steht wie z. B. [[Hex]], so wird dieser beendet.  +
Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] sein Ultimate [[Datei:Borrowedtime.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Borrowed Time|30px]] aktiviert, wird er wie [[Datei:PriestessOfTheMoon.gif|link=Mirana Nightshade, Priestess of the Moon|30px]] beim [[Datei:Leap.gif|link=Mirana Nightshade, Priestess of the Moon#Leap|30px]] für 0,1 Sekunden [[unsichtbar]] und kann dadurch Projektilen wie z. B. [[Datei:hellfireblast.gif|link=King Leoric, Skeleton King#Hellfire Blast|30px]] ausweichen. Außerdem werden durch die automatische Aktivierung sämtliche Aktionen von [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] wie z. B. ein Angriffsbefehl abgebrochen.  +
Greift [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] mit [[Datei:Frostmourne.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Frostmourne|30px]] [[Gebäude]] an, so erhält nur er einen [[AS|Angriffs-]] und [[MS|Bewegungsgeschwindigkeitsbonus]], [[slow]]t die Gebäude dabei jedoch nicht.  +
Bei [[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Night Stalker|30px]] wird durch [[Datei:Aghanimsscepter.gif|link=Aghanim's Scepter|30px]] eigentlich gar nicht das Ultimate [[Datei:Darkness.jpg|link=Balanar, Night Stalker#Darkness|30px]] verbessert, sondern der Held erhält in jeder (normalen und künstlichen) Nacht [[Sicht]] über [[Bäume]] und Klippen, vorausgesetzt er hat [[Datei:Hunterinthenight.gif|link=Balanar, Night Stalker#Hunter in the Night|30px]] mindestens einmal gelernt.  +
[[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|40px]] hat mit 335 die höchste Basis-[[Bewegungsgeschwindigkeit]] aller DotA-Helden.  +
[[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|30px]] und [[Datei:StoneGiant.gif|link=Tiny, Stone Giant|30px]] können [[Datei:Aghanimsscepter.gif|link=Aghanim's Scepter|30px]] nicht ablegen oder im [[Inventar]] verschieben, da das Item ihren [[Angriff]] verändert.  +
[[Datei:untouchable.gif|link=Aiushtha, Enchantress#Untouchable|30px]] von [[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|30px]] wirkt nicht auf [[Illusionen]].  +
[[Datei:PowerShot.jpg|link=Alleria, Windrunner#Powershot|30px]] hat eine [[Channeling]]-Zeit von 1 Sekunde. Wenn [[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] vor dem Ende des Channelns unterbrochen wird, macht der Pfeil weniger Schaden, z. B. bei einer Channelzeit von 0,7 Sekunden nur 70 % des eigentlichen Schadens.  +
[[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, ausweichen, indem sie [[Datei:Windrunnerskill.gif|link=Alleria, Windrunner#Windrunner|30px]] aktiviert.  +, [[Datei:DragonKnight.gif|link=Knight Davion, Dragon Knight|30px]] kann [[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] trotz aktiviertem [[Datei:Windrunnerskill.gif|link=Alleria, Windrunner#Windrunner|30px]] mit Angriffen Schaden zufügen. Allerdings nur, solange er sich in seiner Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet.  +
Die [[Datei:commandaura.gif|link=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Command Aura|30px]] von [[Datei:VengefulSpirit.gif|link=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit|30px]] und von [[Datei:Alphawolf.png|link=Alpha Wolf|30px]] stacken nicht miteinander, aber beide stacken mit der Schadensaura von [[Datei:Vladimirsoffering.gif|link=Vladmir's Offering|30px]].  +
[[Datei:Alchemist.gif|link=Razzil Darkbrew, Alchemist|40px]] kann mit aktiviertem [[Datei:Chemicalrage.gif|link=Razzil Darkbrew, Alchemist#Chemical Rage|40px]] auf Stufe 3 und 600 [[AS]] maximal 6 Angriffe pro Sekunde erreichen.  +
Ein [[Datei:animalcourier.gif|link=Animal Courier|30px]] kann [[Runen]], z. B. eine Invi-Rune oder Illusionrune, benutzen oder mithilfe einer [[Datei:bottle.gif|link=Empty Bottle|30px]] speichern.  +
Besitzt ein [[Held]] negative [[Datei:Attribut Intelligenz.gif|link=Intelligenz|30px]] (möglich durch [[Datei:lastWord3.png|link=Nortrom, Silencer#Last Word|30px]] und/oder [[Datei:astralimprisonment.gif|link=Harbinger, Obsidian Destroyer#Astral Imprisonment|30px]]), so richtet der [[Datei:Manaburn.gif|link=Anub'arak, Nerubian Assassin#Mana Burn|30px]] von [[Datei:NerubianAssassin.gif|link=Anub'arak, Nerubian Assassin|30px]] keinen [[Schaden]] an, sondern heilt das Ziel sogar.  +
[[Datei:Shukuchi.gif|link=Anub'seran, Nerubian Weaver#Shukuchi|30px]]von [[Datei:NerubianWeaver.gif|link=Anub'seran, Nerubian Weaver|30px]] schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht.  +
Das Ein- und Ausschalten von [[Datei:Armletofmordiggian_normal.png|link=Armlet of Mordiggian|40px]] hat seit 6.79 keinen Cooldown mehr. Weder Ein- noch Ausschalten kosten Mana. Ist es beim Tod aktiviert, bleibt es auch nach dem Respawn aktiv.  +
Sowohl die positive als auch die negative Rüstungsaura des [[Datei:Assaultcuirass.gif|link=Assault Cuirass|30px]] wirken auf Gebäude.  +
Ist man der einzige Assist an einem Kill, der durch [[Sentinel]] oder [[Scourge]] verursacht wird, zählt man als alleiniger Killer. ''(seit Version 6.55)''  +
[[Datei:brainsap.gif|link=Atropos, Bane Elemental#Brain Sap|30px]] heilt [[Datei:BaneElemental.gif|link=Atropos, Bane Elemental|30px]] immer um den vollen HP-Betrag, unabhängig davon, wieviel HP das Ziel durch den Spell verliert.  +
[[Datei:nightmare.gif|link=Atropos, Bane Elemental#Nightmare|30px]] von [[Datei:BaneElemental.gif|link=Atropos, Bane Elemental|30px]] gibt eine Sekunde lang [[Unverwundbarkeit]].  +
[[Auren]] von [[unsichtbar]]en Einheiten können mit der Ausnahme von [[Datei:Radiance.gif|link=Radiance|30px]] nur auf sie selbst wirken.  +