Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
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− | * Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können | + | * Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können [[denied]] werden. |
* Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht. | * Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht. | ||
* Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]]. | * Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]]. | ||
* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | * Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | ||
+ | * Verbesserbar mit {{i|agha|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern) | ||
+ | **Reichweite erhöht sich auf 900. | ||
+ | **Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden. | ||
+ | **Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125. |
Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:30 Uhr
Viper Strike
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 80 (12) | 5.1 | 500 (900)
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
2 | 175 (125) | 50 (12)
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
3 | 250 (125) | 30 (12)
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Reichweite erhöht sich auf 900.
- Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
- Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.