Rotund'jere, Necrolyte/Heartstopper Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren. | |Beschreibung=Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren. | ||
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− | * Da der Schaden als negative Regeneration und nicht als Spieler-basierter Schaden zählt, unterbricht die Heartstopper Aura keine Tränke und | + | * Da der Schaden als [[HP-Verlust|negative Regeneration]] und nicht als Spieler-basierter [[Schaden]] zählt, unterbricht die {{i30|Heartstopper Aura}} Heartstopper Aura keine Tränke wie {{i30|Healing Salve}}, {{i30|Clarity Potion}} oder{{i30|Bottle}} und deaktiviert auch nicht den {{i30|Dagger}} [[Dagger]] oder die {{i30|Tranquil Boots}} [[Tranquil Boots]]. |
+ | *Der [[Auren]]effekt tritt mit einer Verzögerung von 0,5 Sekunden ein und aus. |
Aktuelle Version vom 29. Juni 2021, 10:51 Uhr
Heartstopper Aura
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.
Level
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AoE
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Beschreibung |
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1
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1200
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0,6% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte |
2
|
0,9% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte | |
3
|
1,2% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte | |
4
|
1,5% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte |
- Da der Schaden als negative Regeneration und nicht als Spieler-basierter Schaden zählt, unterbricht die Heartstopper Aura keine Tränke wie , oder und deaktiviert auch nicht den Dagger oder die Tranquil Boots.
- Der Aureneffekt tritt mit einer Verzögerung von 0,5 Sekunden ein und aus.