Bloodseeker Guide by twoplay: Unterschied zwischen den Versionen

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{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen
  
 
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Version vom 7. Juni 2012, 10:19 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Strygwyr, Bloodseeker.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker.

Skillbuild

1 2 3 4 5
BloodRite.gif Bloodrage.gif BloodRite.gif Strygwyrsthirst.gif BloodRite.gif
6 7 8 9 10
Rupture.gif BloodRite.gif Strygwyrsthirst.gif Strygwyrsthirst.gif Strygwyrsthirst.gif
11 12 13 14 15
Rupture.gif Bloodrage.gif Bloodrage.gif Bloodrage.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Rupture.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen. Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.

Itembuild

Startitems

Quellingblade.jpg Stoutshield.gif Ironwoodbranch.gif Ironwoodbranch.gif
Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.

Earlygameitems

Poormansshield.gif Bootsofspeed.jpg Magicwand.gif
Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu harassen sind.

Coreitems

Vanguard.gif Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig Nuker im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays