Stichschaden: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Greater Eidolons, Dire Eidolons | + | *{{icon|Eni|40px}} - {{icon|Demonic Conversion|40px}} Level 3,4: Greater Eidolons, Dire Eidolons |
− | *Mass Serpent Ward ([[Rhasta]]) | + | *{{icon|rhasta|40px}} - {{icon|Mass Serpent Ward|40px}} ([[Rhasta]]) |
− | * | + | *{{icon|Rexxar|40px}} - {{icon|Call of the Wild|40px}} Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast |
− | *[[Necronomicon Archer]] | + | *{{icon|necronomicon|40px}} - [[Bild:necronomiconwarrior.png|40px]] [[Necronomicon Archer]] |
==== Neutrals ==== | ==== Neutrals ==== | ||
*[[Gnoll Assassin]] | *[[Gnoll Assassin]] |
Version vom 29. November 2009, 00:26 Uhr
Stichschaden (engl. "piercing damage") ist eine besondere Art des physischen Schadens. Nur wenige Einheiten in DotA haben Schadensart Stichschaden, nämlich nur die Ranged-Lanecreeps, manche Summons und ein paar neutrale Creeps.
Eigenschaften
Stichschaden verursacht
- 150% Schaden am Rüstungstyp "ungepanzert" (Lanecreeps)
- 50% Schaden am Rüstungstyp "Held" (alle Helden, Infernal von Warlock)
- 35% Schaden am Rüstungstyp "verstärkt" (Belagerungsmaschinen, Towers, Barracks)
Aufgrund dieser Werte sind Einheiten mit Stichschaden sehr effektiv zum Farmen, gegen Helden und Towers dagegen harmlos.
Einheiten mit Stichschaden
Lanecreeps
- Necromancer
- Druid of the Talon
Summons
- - [[Datei:|link=|40px]]
- - Storm + Earth
- - Zombies
- - Level 3,4: Greater Eidolons, Dire Eidolons
- - (Rhasta)
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- - Necronomicon Archer