Gold: Unterschied zwischen den Versionen

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**Ausnahme kostenlose Rezepte (z.B. [[Perseverance]], [[Soul Booster]]).
 
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* [[Tod]] des Helden ('''Betrag = 30xHerolevel''' - kann durch [[Bloodstone]] verringert werden
* Wiederbeleben des Helden ([[Rebuy]]) im Circle of Power ('''Betrag = 60xHerolevel''')
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* Wiederbeleben des Helden ([[Rebuy]]) im [[Circle of Power]] ('''Betrag = 60xHerolevel''')
  
 
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Version vom 13. April 2009, 11:57 Uhr

Allgemeines

Gold Gold.gif ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III.

Für das Kaufen von Items wird Gold benötigt, Holz ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen.

Goldgewinnung

  • Startgold zu Beginn jedes Spiels (Je nach Anzahl der Mitspieler (beim 1on1 ca.4000Gold.gif, beim 5on5 ca.500-700Gold.gif), Mode (Abzüge für -em,-ap,-du usw.) und Art des Heropicks (man hat mehr Gold bei -random als wenn man sich einen Helden aussucht)).
  • "Tickgold": 1Gold.gif pro Sekunde für alle Helden, auch wenn sie tot sind.
  • Lasthit auf Creeps (Neutral/Feindlich)
  • Lasthit auf gegnerische Summons (z.B. Warlock - Infernal, Broodmother Spiderlings und Spiderites.)
  • Lasthit auf einen feindlichen Tower zwischen (Schätzwert) 350Gold.gif und 650Gold.gif + 200Gold.gif für jeden verbündeten Held.
  • Lasthit auf einen feindlichen Helden ~230Gold.gif. War der getötete Held auf einem streak, fällt der Goldbetrag höher aus.
    • Man bekommt den Kill und das Gold auch, wenn Creeps oder Tower lasthitten, man aber der einzige Spieler mit einem Assist ist.
    • Keine Bedeutung für den Betrag haben eigene Killing Sprees usw. oder Double/Triple Kills.
    • Jeder Verbündete des Killers in 1000 AoE um das Opfer erhält zusätzlich 40Gold.gif.
  • First Blood - 200Gold.gif
  • Herokill durch Sentinel/Scourge - Killgold wird gleichmäßig unter allen Verbündeten Spielern aufgeteilt.
  • Lasthit auf Roshan -ca.500-700Gold.gif +200Gold.gif für alle im Team.
  • Verkaufen von Items - In der Regel 50% des Einkaufspreises.
    • Zum Einkaufspreis zählen Kosten der Bestandteile und das Rezept.
    • Verkaufen eines einzelnen Rezeptes gibt 75% des Einkaufspreises
    • Es gibt auch unverkäufliche Items (Gem, Aegis, Items von Mitspielern oder Gegnern)
  • Gold von Leavern
    • Gold.gif wird gleichmäßig im Team aufgeteilt
    • Tickgold/Bonusgold(Tower/Herokills durch Creeps, Roshan etc.)
    • Items des Leavers sind verkaufbar
  • Hand of Midas Transmute - Konvertiert ein Creep in Gold (Wert variiert nach Stärke des creeps)
  • Bonusgold Skills der Helden
    • Lucifer mit Devour : 10/20/30/40Gold.gif pro verschlungenem Creep
    • Gondar mit Track : 75/150/225Gold.gif pro getracktem Hero
    • Alchemist mit Goblins Greed : +2/4/6/8Gold.gif pro Creeps, sowie +2Gold.gif pro Lasthit auf Creeps in den letzten 18s, maximal +18Gold.gif pro Creep

Goldausgaben