Stichschaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 9: Zeile 9:
  
 
== Einheiten mit Stichschaden ==
 
== Einheiten mit Stichschaden ==
 +
==== Summons ====
 
*Revenants ([[Visage]])
 
*Revenants ([[Visage]])
 
*Storm, Earth, Fire ([[Panda]], Primal Split)
 
*Storm, Earth, Fire ([[Panda]], Primal Split)
Zeile 15: Zeile 16:
 
*Mass Serpent Ward ([[Rhasta]])
 
*Mass Serpent Ward ([[Rhasta]])
 
*Quillbeast, Greater Quillbeast ([[Rexxar]], Call of the Wild Level 2,3,4)
 
*Quillbeast, Greater Quillbeast ([[Rexxar]], Call of the Wild Level 2,3,4)
*einige [[Neutrals]]
+
==== Neutrals ====
 +
*[[Gnoll Assassin]]
 +
*[[Ghost]]
 +
*[[Forest Troll Berserker]]
 +
*[[Forest Troll High Priest]]
 +
*[[Giant Wolf]]
 +
*[[Satyr Trickster]]
 +
*[[Dark Troll]]
 +
*[[Dark Troll Warlord]]
 +
*[[Black Drake]]
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 8. Februar 2009, 16:03 Uhr

Stichschaden (engl. "piercing damage") ist eine besondere Art des physischen Schadens. Nur sehr wenige Einheiten in DotA haben Schadensart Stichschaden, hauptsächlich Summons.

Eigenschaften

Stichschaden verursacht

  • 150% Schaden am Rüstungstyp "ungepanzert" (Lanecreeps)
  • 50% Schaden am Rüstungstyp "Held" (alle Helden, Infernal von Warlock)
  • 35% Schaden am Rüstungstyp "verstärkt" (Belagerungsmaschinen, Towers, Barracks)

Aufgrund dieser Werte sind Einheiten mit Stichschaden sehr effektiv zum Farmen, gegen Helden und Towers dagegen nahezu nutzlos.

Einheiten mit Stichschaden

Summons

  • Revenants (Visage)
  • Storm, Earth, Fire (Panda, Primal Split)
  • Zombies (Dirge, Tombstone)
  • Greater Eidolons, Dire Eidolons (Enigma, Conversion Level 3,4)
  • Mass Serpent Ward (Rhasta)
  • Quillbeast, Greater Quillbeast (Rexxar, Call of the Wild Level 2,3,4)

Neutrals