Kill
In Dota geht es wie in vielen Spielen darum, Gegner zu killen und damit selbst Kills im Sinne von Abschusspunkten zu ergattern, die während des Spiels und am Ende in der Punkteübersicht erscheinen.
Formen
Ein Kill (englisch für "Abschuss" oder "Tötung") im engeren Sinne meint dabei das alleinige oder gemeinschaftliche Niederstrecken eines feindlichen Heldens. Sind dabei mehrere Helden beteiligt, bekommt derjenige den Kill(-punkt), der den letzten Todesstreich vollführt, während die daran beteiligten Helden einen Assist(-punkt) erhalten. Der getötete Gegnerheld dagegen ist für eine Weile tot und erhält einen Death(-punkt). Im weiteren Sinne "killt" man zudem auch Lane- und neutrale Creeps (aber nur durch Lasthits) oder Roshan. Auch verbündete Lanecreeps und sogar Helden können als Deny ins Jenseits geschickt werden. All diese Opfer werden aber gesondert gezählt (siehe Punkteübersicht) und sind auch nicht so bedeutsam, wie ein (Helden-)Kill im eigentlichen Sinne.
Auswirkungen
Im Spiel
Das Killen eines gegnerischen Heldens bringt dem Killer und seinen Helfern einige unmittelbare Vorteile:
Gold in Form eines Kopfgeldes bzw. Bountys (zählt als Bonusgold bzw. "reliable gold", was man im Falle des eigenen Todes nicht verliert)
- Erfahrungspunkte
Mögliche weitere Vorteile:
- Überzahl im weiteren Kampf
- Levelaufstieg
- damit neue/stärkere Fähigkeiten
- zusätzliche Stats
- möglicherweise Ulti-Zugang
- neue Items können gekauft werden
- Mapcontrol
- Freefarm uvm.
Indirekt bedeutet es eine Schwächung des Gegners. Der verstorbene Spieler verliert:
Gold ("unreliable gold"), sofern er zum Todeszeitpunkt welches hatte
- Zeit, in der er aufgrund der Todeszeit nicht farmen kann und somit im Level- und Goldzuwachs stagniert.
Allerdings ist eine große Killzahl nicht maßgeblich für den Sieg in Dota! Ein Team mit insgesamt 60 Kills kann trotzdem gegen eines mit nur 20 verlieren.
Außerhalb des Spiels
Nicht zu vergessen ist die Wirkung eines Kills auf den Menschen, der vor dem Monitor sitzt. Einen Kill/Double Kill/Triple Kill usw. zu machen ist das, was an Dota Spaß macht. Hier sei auch noch auf die Killing Sounds verwiesen.
Im Gegenzug kann es den Gegner oder einen selbst natürlich massiv frusten, wenn man selbst keinen Kill bekommt und stattdessen ständig getötet wird und deshalb zählt nicht nur der spielinterne Skill eines Spielers in Dota, sondern auch seine mentale Robustheit außerhalb, ob er diesem Spiel gewachsen ist. Fehlt diese äußere Stärke, wird er nämlich möglicherweise eine noch offene Runde vorzeitig verlassen/leaven und damit sein Team im Stich lassen.
Strategie für Anfänger
Wenn man mit Dota beginnt, fällt es insbesondere gegen erfahrene Gegner und auch auf Dota AI Maps schwer, Kills zu erzielen. Eher sollte man sich darauf konzentrieren, selbst nicht zu sterben und zunächst den eigenen Helden besser kennenzulernen.