Tod
Version: 6.83d
Stirbt ein Held in DotA, so verliert er abhängig von seinem aktuellen Level Gold und respawnt später an der Fountain.
Kosten
Ein DotA-Held verliert pro Hero-Level 30 unreliable Gold beim Tod (also maximal 750 ).
Wiederbelebungszeit
Es dauert 5 + 3,8 *((aktuelles Level)) Sekunden, bis man respawnt. Möchte man seinen Helden ohne Respawnzeit sofort wieder benutzen, kann man sich per Buyback zurückkaufen zu einem stolzen Preis und auf Kosten einiger weiterer Nachteile.
Sollte man einen Carry im Lategame haben, so ist es immer sinnvoll, Gold aufzusparen, um sich im Todesfall wiederkaufen zu können, da sonst jeder intelligent spielende Gegner in 100 Sekunden 1-2 Tower oder Rax durchpushen kann, wenn der Carry des eigenen Teams fehlt.
Beeinflussen der Wiederbelebungszeit
Die Todeszeit wird durch die Anzahl der Ladungen eines Bloodstones verringert. Pro Ladung sind das 4 Sekunden.
Die Wiederbelebungszeit wird durch ein erfolgreiches Ulti von
um 30 Sekunden verlängert und ein Buyback unmöglich, wenn dieser zudem
besitzt.
Bei dauert die Respawn-Zeit 20% weniger, wenn er sein Ulti geskillt hat.
Setzt sein
erfolgreich ein, wird er doppelt so schnell wiederbelebt.
Besitzt man eine Aegis of the Immortal oder wirkt als
Leoric
Reincarnation, so stirbt man im eigentlichen Sinne nicht (da es nicht als Kill zählt), sondern erscheint nach 3 Sekunden wieder komplett aufgefrischt am gleichen Ort.
Changelogs
6.83b
- Wiederbelebungszeit geändert: 4 * Level --> 5 + 3,8 * Level (auf Level 25 also immer noch 100 Sekunden)
- bedeutet längere Todeszeiten auf niedrigeren Leveln