Yurnero, Juggernaut: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 70: Zeile 70:
 
::: '''Beschreibung:''' Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.
 
::: '''Beschreibung:''' Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.
  
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]
+
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
  
 
::: '''Level 1''' - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)
 
::: '''Level 1''' - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)
Zeile 77: Zeile 77:
  
 
::: '''weitere Infos:'''  
 
::: '''weitere Infos:'''  
::::* Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 magischen Schaden.
+
::::* Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.
 
::::* Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)
 
::::* Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)
 
::::* Die Ziele sind zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals das gleiche Ziel treffen kann.
 
::::* Die Ziele sind zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals das gleiche Ziel treffen kann.

Version vom 4. Februar 2008, 21:11 Uhr

Sentinel - Morning Tavern - Geschicklichkeit

Juggernaut

Beschreibung

Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Beweglichkeit

Vorlage:Stats

Schaden: 44-48
Laufgeschwindigkeit: 295
Reichweite: 100 (Nahkampf).

Skillbeschreibungen

Blade Fury

(Cast - AoE (Gegner))

Bladefury.gif
Beschreibung: Ruft einen Schwertsturm von zerstörerischer Kraft um Yurnero hervor, welcher ihn immun gegen Magie macht und feindlichen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt. Dauer: 5 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
Level 2 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
Level 3 - Verursacht 120 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
Level 4 - Verursacht 140 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
weitere Infos:
  • Blade Fury deaktiviert auch Runenbuffs.


Healing Ward

(Cast - Herbeirufung (Landschaft/Verbündete))

Healingward.gif
Beschreibung: Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. Dauer: 25 Sekunden.
Level 1 - Heilt 1% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
Level 2 - Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
Level 3 - Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
Level 4 - Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.
  • Das Totem ist magieimmun.


Blade Dance

(passiv - (Selbst))

Bladedance.gif
Beschreibung: Yurneros listiges Schwert gibt ihm eine Chance doppelten Schaden bei jedem Angriff auszuteilen.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 10% Chance
Level 2 - 18% Chance
Level 3 - 26% Chance
Level 4 - 36% Chance


Omnislash

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Omnislash.gif
Beschreibung: Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)
Level 2 - Greift 5 mal an. (120s CD, 275 Mana)
Level 3 - Greift 8 mal an. (110s CD, 350 Mana)
weitere Infos:
  • Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.
  • Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)
  • Die Ziele sind zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals das gleiche Ziel treffen kann.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Jugger
  • Blademaster

Guides zu Yurnero, Juggernaut

Replays