Windwalk: Unterschied zwischen den Versionen

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Windwalk bezeichnet eine Fähigkeit, die ursprünglich vom Blademaster aus WC3 stammt.
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Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden.
  
Beim Aktivieren wird der Held unsichtbar, bekommt Bonus[[movespeed]] und macht beim nächsten Angriff Bonusschaden, sog. [[Backstabdamage]], der Windwalk endet entweder damit oder wenn die Dauer vorbei ist.
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==Siehe auch==
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[[Truesight]]
  
In DotA gibt es verschiedene Versionen von Windwalks (keine zwei gleichen!), die alle noch zumindest teilweise dem Original entsprechen.
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[[Kategorie: Glossar]]
 
 
==Helden mit Windwalk==
 
 
 
*[[Clinkz]]
 
** 40% Movespeed
 
*[[Gondar]]
 
**120 [[Backstabdamage]]
 
*[[Nerubian Assassin]]
 
**20% Movespeed, 525 [[Backstabdamage]]
 
*[[Nerubian Weaver]]
 
**522 Movespeed, 120 Schaden beim Durchlaufen
 
*[[Invoker]]
 
**[[Slow]]-[[Aura]]
 
*[[Phantom Lancer]]
 
**10% Movespeed, [[Illusion]] wird erzeugt
 

Version vom 27. Juni 2008, 20:13 Uhr

Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch Truesight aufgedeckt werden.

Siehe auch

Truesight