Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]] bleibt, zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
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* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
 
* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.
 
* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.

Version vom 27. August 2009, 16:25 Uhr



Rupture


Rupture.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden Beschreibung
1 150 70 5 1000

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150 ­20% des Laufweges in Schaden
2 200

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7

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240 ­40% des Laufweges in Schaden
3 250

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9

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350 ­60% des Laufweges in Schaden
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Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktDer Burst Schaden von Rupture wird geblockt, jedoch nicht der Schaden den man durch das Laufen erhält.
  • Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
  • Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.