Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Buff, Debuff
 
|Funktion=Buff, Debuff
|Schadenstyp=magisch
 
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Casttime
 +
|V-Zeit=0,2
 
|Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde
 
|Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
|Suicide=True
+
|Suicide=False
 
|GibtSicht=False
 
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
|Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffsschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
+
|Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollten der Held selbst sterben, heilen er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=30% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung1=25% erhöhter Schaden
|Beschreibung2=60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung2=30% erhöhter Schaden
|Beschreibung3=90% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung3=35% erhöhter Schaden
|Beschreibung4=120% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung4=40% erhöhter Schaden
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
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|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=80
+
|Manakosten1=0
 
|Cooldown1=12
 
|Cooldown1=12
|Effektdauer1=6
+
|Effektdauer1=9
|Range1=600
+
|Range1=800
 
|Cooldown2=10
 
|Cooldown2=10
|Effektdauer2=7
+
|Effektdauer2=10
 
|Cooldown3=8
 
|Cooldown3=8
|Effektdauer3=8
+
|Effektdauer3=11
 
|Cooldown4=6
 
|Cooldown4=6
|Effektdauer4=9
+
|Effektdauer4=12
 
}}
 
}}
*Man kann den Skill auch als einen 9-sekündigen Silence auf gegnerische Caster wie z. B. Lich oder Zeus anwenden, da deren Damage sowieso nicht der Rede wert ist und sie ohne ihre Spells in Ganks wenig ausrichten.
+
*Kein Dispel oder [[Silence]] mehr für das Ziel. Kann [[entfernt]] werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch [[Magieimmunität]] entfernt werden.
 +
*Für den alten Zauber bis 6.82 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82|hier)]] klicken.

Version vom 21. Juli 2021, 10:57 Uhr



Bloodrage


Bloodrage.gif Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Casttime (0,2sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollten der Held selbst sterben, heilen er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 0 12 9 800

­ ­

­25% erhöhter Schaden
2

­

10 10

­ ­ ­

­30% erhöhter Schaden
3

­

8 11

­ ­ ­

­35% erhöhter Schaden
4

­

6 12

­ ­ ­

­40% erhöhter Schaden
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
  • Für den alten Zauber bis 6.82 hier) klicken.