Schlafen: Unterschied zwischen den Versionen

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a) Das künstlich herbeigeführte Schlafen durch Zauber, siehe [[Disable#Sleep]]
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a) Das künstlich herbeigeführte Schlafen durch einige Zauber, siehe [[Disable#Sleep|hier]], und
b) Der natürliche Schlafrhythmus für die meisten [[neutralen Creeps]] in der Zeit von 18:00 - 6:00 Uhr [[Spielzeit]], siehe [[Schlafen (Creeps)]].
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b) Der natürliche Schlafrhythmus für die meisten [[neutralen Creeps]] in der Zeit von 18:00 - 6:00 Uhr [[Tageszeit]].
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Schlafenden Creeps begegnet man allenfalls im [[Jungle]] in der [[Nacht]]. Diese geben eine "zZz"-Animation über sich ab, greifen nicht an und wachen erst auf, sobald sie angegriffen werden, Kampfhandlungen in ihrer Nähe stattfinden, ein nahestehender Creep per {{i30|Transmute}} verkauft wird oder es Tag wird.
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Auch die [[Aura]] des {{i30|Radiance}} weckt schlafende Creeps und bewegt sie zum Angriff. Verschwindet der Grund für ihre Aggression (durch Flucht, [[Unsichtbarkeit]] oder Tod), kehren die Creeps wieder an ihren [[Creepspot]] zurück und schlafen weiter, solange es noch Nacht ist.
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==Nichtschlafende Creeps==
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Die meisten [[neutralen Creeps]] schlafen nachts. Folgende Creeps bilden aber die Ausnahme und finden nachts keinen Schlaf. Im Gegenteil, sie attackieren vorbeikommende Einheiten, als wäre es Tag und wecken damit auch gleich den Rest des [[Creepspot]]s mit auf:
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Aktuelle Version vom 12. April 2022, 14:14 Uhr

  Version: 6.83d

Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit dem natürlichen Schlaf der meisten neutralen Creeps. Für das bewusste Herbeiführen mittels Bezauberung, siehe sleep.

Schlafen oder "sleep" ist ein Zustand, der im Spiel DotA auf zweierlei Weisen vorkommt:

a) Das künstlich herbeigeführte Schlafen durch einige Zauber, siehe hier, und

b) Der natürliche Schlafrhythmus für die meisten neutralen Creeps in der Zeit von 18:00 - 6:00 Uhr Tageszeit.

Allgemeines

Schlafenden Creeps begegnet man allenfalls im Jungle in der Nacht. Diese geben eine "zZz"-Animation über sich ab, greifen nicht an und wachen erst auf, sobald sie angegriffen werden, Kampfhandlungen in ihrer Nähe stattfinden, ein nahestehender Creep per Handofmidas.gif verkauft wird oder es Tag wird. Auch die Aura des Radiance.gif weckt schlafende Creeps und bewegt sie zum Angriff. Verschwindet der Grund für ihre Aggression (durch Flucht, Unsichtbarkeit oder Tod), kehren die Creeps wieder an ihren Creepspot zurück und schlafen weiter, solange es noch Nacht ist.

Das Konvertieren eines benachbarten Creeps stört das übrige schlafende Camp übrigens nicht.

Nichtschlafende Creeps

Die meisten neutralen Creeps schlafen nachts. Folgende Creeps bilden aber die Ausnahme und finden nachts keinen Schlaf. Im Gegenteil, sie attackieren vorbeikommende Einheiten, als wäre es Tag und wecken damit auch gleich den Rest des Creepspots mit auf:


Ghost.jpeg - Ghost

RockGolem.png - Mud Golem

RockGolem.png - Rock Golem

EmeraldGolem.gif - Emerald Golem

BlackDragon.png - Black Dragon

Roshan.gif - Roshan