Schaden pro Sekunde: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
Der Schaden pro Sekunde (oft kurz '''''dps''''' (aus dem Englischen "''damage per second''" genannt) ist ein Maß dafür, wieviel [[Schadensarten#Physischer Schaden|physischen]] Schaden ein Held in einer Sekunde austeilen kann. <br>
+
Der Schaden pro Sekunde (oft kurz '''''dps''''' (aus dem Englischen "''damage per second''" genannt) ist ein Maß dafür, wieviel Schaden ein Held oder eine Fähigkeit in einer Sekunde austeilen kann. <br>
Eine Unterscheidung ist deswegen wichtig, da alle Helden neben ihren Schadenswerten auch unterschiedliche [[Angriffsgeschwindigkeit]]en sowie unterschiedlich schnelle Angriffsanimationen besitzen, welche man einberechnen muss wenn man die Helden vergleichen möchte.
 
  
Für die Berechnung des DPS siehe [[As|hier]].
+
Für die Berechnung des DPS beim Angreifen siehe [[As|hier]].
  
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 5. Januar 2011, 23:48 Uhr

Der Schaden pro Sekunde (oft kurz dps (aus dem Englischen "damage per second" genannt) ist ein Maß dafür, wieviel Schaden ein Held oder eine Fähigkeit in einer Sekunde austeilen kann.

Für die Berechnung des DPS beim Angreifen siehe hier.