Razzil Darkbrew, Alchemist

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Alchemist

Beschreibung

Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Alchemist anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 11 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 25 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 625
BasisMana 325
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 58
Rüstung Armor Hero.gif 0,6 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.35Der Datenwert „.35“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Acid Spray

(Cast - AoE (Landschaft))

Acidspray.gif
Beschreibung: Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet von 625 AoE verteilt. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung. Dauer: 16 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
Level 1 - 8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 2 - 16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 3 - 24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 4 - 32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
weitere Infos:
  • Acid Spray hat eine Cast Range von 900.

Unstable Concoction

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Unstableconcoction.gif
Beschreibung: Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). Die Cast Range erhäht sich mit dem Level. Channeling.


Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Kanalisiert bis zu 2 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 2 - Kanalisiert bis zu 3 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 3 - Kanalisiert bis zu 4 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 4 - Kanalisiert bis zu 5 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range von Unstable Concotion liegt bei 650/750/850/950.
  • Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.
  • Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert.

Goblin's Greed

(passiv - (Selbst))

Goblinsgreed.gif
Beschreibung: Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill. Grenze bei 18 Extra-Gold.
Level 1 - 2 Gold pro Gegner.
Level 2 - 4 Gold pro Gegner.
Level 3 - 6 Gold pro Gegner.
Level 4 - 8 Gold pro Gegner.


Chemical Rage

(Buff - (Selbst))

Chemicalrage.gif
Beschreibung: Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig. Dauer: 20 Sekunden.
Level 1 - 1.45 BasisAngriffszeit, +60 MS, 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s. (45s CD, 50 Mana)
Level 2 - 1.35 BasisAngriffszeit, +60 MS, 700 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7.5 Mana/s. (45s CD, 100 Mana)
Level 3 - 1.20 BasisAngriffszeit, +60 MS, 1050 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s. (45s CD, 150 Mana)


Allgemeine Tipps&Tricks

  • Man kann den Ulti vor allem in Earlygame auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten.
  • Durch den niedrigen CD von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.

Synonyme / Akronyme

  • Alchi
  • Krüppel
  • Schüsselfritz

Guides zu Razzil Darkbrew, Alchemist

Replays

Changelogs

6.52

  • Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)

6.50

  • Acid Spray Castreichweite erhöht

625->900

  • Basisintelligenz und IntproLevel erhöht

17+1 -> 25+1.8

  • Chemical Rage verbessert

+5/10/15 MS, 20 sec Dauer, +200/400/600 HP, +3/6/12 Manaregenration/sec
-> +60 MS, 25 sec Dauer, +350/700/1050 HP, +3/7.5/12 Manaregenration/sec