Pudge Guide

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Pudge.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Vorwort

Dies ist nun mein 5ter Guide auf Dotawiki.de! Diesmal in Kooperation mit dem weltbekannten Black-_-Lotus! Er zählt zu den besten Pudge Spielern die es gibt, wie man auch schon an seinen zahlreichen Videos sehen konnte. Er hat mich dazu gedrängt mit ihm diesen Guide zu schreiben, da er zu faul war/ist ihn selber zu schreiben :-P Naja Viel Spaß beim lesen, wünschen euch

Sic und Black-_-Lotus


F PudgeBrothem 0951781.jpg

Skillsynergien

Skill1 Skill2 Beschreibung
Meathhook.gif Rot.gif Wir benutzen unseren Meathhook.gif und ziehen den Gegner an uns heran, dann schmeißen wir unser Rot.gif an. In den meisten Fällen kann der Gegner nun nicht mehr fleihen und stirbt.
Meathhook.gif Dismember.gif Wieder das selbe Spiel, wir benutzen unseren Meathhook.gif und ziehen den Gegner ans uns ran und dann disablen wir ihn mit Dismember.gif.
Dismember.gif Rot.gif Dadurch dass wir mit den Gegner mit Dismember.gif festhalten, kann er dem Schaden von Rot.gif nicht ausweichen.
Rot.gif Fleshheap.gif Dadurch das wir durch Rot.gif Creeps sehr schnell töten können, können wir relativ gut farmen und durch Fleshheap.gif bekommen wir pro toten Creep extra Stärke dazu.

Die Perfekt Kombination

Meathhook.gifRot.gifDismember.gif

Mit dieser Kombination können wir verdammt viel Schaden raushauen!! Bei der Dauer von 3 Sekunden unseres Dismember.gif machen wir wie folgt Schaden:

Level Manakosten Schaden
7 240 775 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif
11 270 1075 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif
16 310 1225 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif

Wir können unser Ultimate Dismember.gif noch durch ein Aghanimsscepter.gif verstärken, wodurch wir dann 0,75% unsere Gesamtstärke in Schaden umwandeln und außerdem wird dieser Schaden auch noch komplett unseren lebenspunkte gut geschrieben.

Ein paar besondere Fakten zu Pudge und seinen Fähigkeiten

Unser Pudge kann mit seinen Fähigkeiten allerhand Sachen anstellen.

  • So bricht z.B. Meathhook.gif Channeling Spells (Shackles.gif,Townportal.gif...) ab, da der Meathhook.gif einen Ministun hat. Jedoch wirkt dieser Ministun nicht auf Verbündete, d.h. wir können Verbündete die gerade ein townportal benutzen z.B. aus der Gefahrenzone herausziehen ohne das ihr Townportal abbricht.
  • Desweiteren geht Meathhook.gif durch Blackkingbar.gif und Repel.jpg, d.h. er macht trotzdem Schaden.
  • Unsere Fähigkeit Dismember.gif kann auch magieimmune Einheiten festhalten, macht diesen jedoch keinen Schaden.
  • Rot.gif kann man während man ein Townportal benutzt oder während man Dismember.gif anwendet, an und ausschalten ohnen die Zauber abzubrechen.
  • Wenn wir Rot.gif anhaben und dann Unsichtbar werden, macht Rot.gif keinen Schaden.
  • Man kann sich mit Rot.gif selber töten, dadurch bekommt der Gegner keine Erfahrung und kein Gold für unseren Tod.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Rot.gif Meathhook.gif Meathhook.gif Rot.gif Meathhook.gif
6 7 8 9 10
Dismember.gif Meathhook.gif Rot.gif Rot.gif Fleshheap.gif
11 12 13 14 15
Dismember.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Dismember.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Erläuterung des Skillbuilds

Wir skillen Meathhook.gif primär, da es DER Zauber ist der uns ausmacht. Mit ihm können wir Gegner an uns heran ziehen um sie dann mit Rot.gif und Dismember.gif zu töten oder um fliehende Gegner noch den Rest zu geben. Da die Range des Meathhook.gif mit den Level steigt, muss dieser als erste gemaxt werden. Primär skillen wir Rot.gif, da wir damit Gegner am fliehen hindern können und sie damit sogar töten können. Auf Level 6 skillen wir direkt Dismember.gif, da es die perfekt Synergie mit unseren beiden anderen Spells bildet. Fleshheap.gif kann man auch schon auf Level 4 oder 8 einschieben, aber nur wenn man viele Low Life Helden im Gegner Team hat, da wir diese einfach töten können und dadurch den Stärkebuff von Fleshheap.gif früh nutzen können. Wenn wir jedoch viele Helden mit viel Leben im Gegnerteam haben, sollten wir Rot.gif früh maxen, damit wir diese auch getötet bekommen.

How to Hook

Der normale Hook

Der Blind Hook

Der Blink Hook

Itembuild

Startitems

Dual Lane
Anzahl Item Kosten
1 mal Magicwand.gif 1x 125 Gold.gif
3 mal Ironwoodbranch.gif 3x 53 Gold.gif
2 mal Healingsalve.gif 2x 100 Gold.gif
1 mal Ancienttangoofessifation.gif 1x 90 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 574 Gold.gif, womit unser Startgeld sehr gut ausgenutzt ist.

Wir kaufen uns drei Ironwoodbranch.gif, da wir diese später zu einem Magicwand.gif ausbauen wollen. Wir kaufen uns auch gleich das Rezept für den Magicwand.gif, da wir uns auf der Sidelane den Magicstick.gif kaufen können. Dadurch haben wir sehr früh ein recht starkes Item fertig und haben eine Menge Platz im Inventar um uns evtl. schonmal Teile für eine Hoodofdefiance.gif zukaufen. Dazu kaufen wir uns das Standart Fastfood, also ein paar Healingsalve.gif und einmal Ancienttangoofessifation.gif.

Solo Lane
Anzahl Gegenstand Kosten
1 mal Quellingblade.jpg 1x 250 Gold.gif
3 mal Ironwoodbranch.gif 3x 53 Gold.gif
mal Healingsalve.gif 1x 100 Gold.gif
1 mal Ancienttangoofessifation.gif 1x 90 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 599 Gold.gif, womit unser Startgeld perfekt ausgenutzt ist.

Auf der Sololane holen wir uns ein Quellingblade.jpg, da auf einer Sololane das größere Farmpotenzial herscht und uns dieser Gegenstand das farmen ungemein erleichtert. Auf einer Duallane hingegen ist das Killpotenzial größer, d.h. wir farmen weniger, dafür ist aber auch mehr Action, darum brauchen wir mehr Fastfood. Die drei Ironwoodbranch.gif holen wir uns wieder, um daraus später ein Magicwand.gif zubauen. Dazu noch ein bischen Fastfood wie eine Healingsalve.gif und einmal Ancienttangoofessifation.gif und los kann es gehen, das fröhliche Gekloppe.

Earlygameitems(Level 1-7)

Midgameitems(Level 8-14)

Lategameitems(Level 15-25)

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays