Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 30: Zeile 30:
 
|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
}}
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
+
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls oder -st kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
 
* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
 
* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
 
*{{Gewusst|{{i30|Shadow Fiend}} erhält für ''jede'' Einheit, also auch {{i30|Observer Ward}}, Gebäude (auch {{i30|Power Cog}}) und [[Denies]] Seelen durch {{i30|Necromastery}}.}}
 
*{{Gewusst|{{i30|Shadow Fiend}} erhält für ''jede'' Einheit, also auch {{i30|Observer Ward}}, Gebäude (auch {{i30|Power Cog}}) und [[Denies]] Seelen durch {{i30|Necromastery}}.}}

Aktuelle Version vom 30. August 2021, 12:50 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei Gebäuden und durch Denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 44 Bonusschaden (22 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 58 Bonusschaden (29 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 72 Bonusschaden (36 Seelen)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls oder -st kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.