Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
 
|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
 
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|Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
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|Beschreibung1=Max. 24 Bonusschaden (12 Seelen)
|Beschreibung2=Max. 32 Bonusschaden (16 Seelen)
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|Beschreibung2=Max. 40 Bonusschaden (20 Seelen)
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|Beschreibung3=Max. 56 Bonusschaden (28 Seelen)
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* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
 
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
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* Das Töten von Helden gibt 6 Seelen

Version vom 10. März 2012, 13:30 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

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Beschreibung
1

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­Max. 24 Bonusschaden (12 Seelen)
2

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­Max. 40 Bonusschaden (20 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 56 Bonusschaden (28 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen)
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Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 6 Seelen