Nerif, Oracle/False Promise: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Nerif, Oracle |Nummer=4 |Skillname=False Promise |Icon=Seaofmindpower.jpg }}“)
 
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Skillname=False Promise
 
|Skillname=False Promise
 
|Icon=Seaofmindpower.jpg
 
|Icon=Seaofmindpower.jpg
 +
|Ultimate=True
 +
|Zielart=Ein Ziel
 +
|Funktion=Invisibility, Heal, Escape
 +
|Spelltyp=Cast
 +
|IstBuffplacer=False
 +
|Casttyp=Instant
 +
|Ziele=Selbst, Verbündete
 +
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 +
|Bäume=False
 +
|Avatar=False
 +
|Beschreibung=Ändert vorübergehend das Schicksal des verbündeten Ziels und verzögert alle Schadens-, Heilungs- und Regenerationseffekte auf ihm, bis False Promise endet. Der Verbündete erhält [[Unsichtbarkeit]], während er angreift und sich bewegt. Entfernt alle negativen Statuseffekte. Die verzögerte Heilung verdoppelt sich, wenn sie am Ende der Dauer bereitgestellt wird.
 +
|T_Beschreibung=konstant
 +
|T_Manakosten=konstant
 +
|T_Cooldown=konstant
 +
|T_Effektdauer=variabel
 +
|T_Range=konstant
 +
|T_AoE=ohne
 +
|T_Initialschaden=ohne
 +
|Beschreibung1=Macht das Ziel [[unsichtbar]], entfernt alle [[Disable]]s und [[Debuff]]s. [[Schaden]], [[Heilung]] und [[Regeneration]] wirken erst nach dem Effekt, wobei Heilung und Regeneration verdoppelt werden.
 +
|Manakosten1=200
 +
|Cooldown1=20
 +
|Effektdauer1=7
 +
|Range1=1000
 +
|Effektdauer2=8
 +
|Effektdauer3=9
 
}}
 
}}

Version vom 22. September 2021, 12:29 Uhr



False Promise


Seaofmindpower.jpg Funktion: Invisibility,Heal,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Ändert vorübergehend das Schicksal des verbündeten Ziels und verzögert alle Schadens-, Heilungs- und Regenerationseffekte auf ihm, bis False Promise endet. Der Verbündete erhält Unsichtbarkeit, während er angreift und sich bewegt. Entfernt alle negativen Statuseffekte. Die verzögerte Heilung verdoppelt sich, wenn sie am Ende der Dauer bereitgestellt wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 20 7 1000

­ ­

­Macht das Ziel unsichtbar, entfernt alle Disables und Debuffs. Schaden, Heilung und Regeneration wirken erst nach dem Effekt, wobei Heilung und Regeneration verdoppelt werden.
2

­ ­

8

­ ­ ­ ­

3

­ ­

9

­ ­ ­ ­

­