N'aix, Lifestealer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Version|6.59d}}
 
{{Version|6.59d}}
[[Bild:Lifestealer.gif|thumb|Lifestealer]]
+
 
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
 
In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, das er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.
 
In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, das er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.
Zeile 7: Zeile 7:
  
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
 +
|Icon=Lifestealer.gif
 
|Bildlink=[[Bild:Lifestealer_anim.gif]]
 
|Bildlink=[[Bild:Lifestealer_anim.gif]]
 
|Fraktion=Scourge
 
|Fraktion=Scourge

Version vom 19. April 2009, 15:22 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, das er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Lifestealer.gif Lifestealer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 18 + 1.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 15 + 1.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 625
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif52 - 62
Rüstung Armor Hero.gif 1,6 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.39Der Datenwert „.39“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.44Der Datenwert „.44“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Feast

(Passiv)

Feast.gif
Beschreibung: Regeneriert eine Portion der momentanen HP des Gegners und schädigt den Gegner um den selben Betrag.
Level 1 - 4%
Level 2 - 5%
Level 3 - 6%
Level 4 - 7%


Rage

(Cast - (Selbst))

Rage.gif
Beschreibung: N'aix verfällt in eine verrückte Raserei, wodurch er immun gegen Zauber wird und schneller angreift.
Level 1 - 30% IAS( Dauer 2,5 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )
Level 2 - 45% IAS( Dauer 3,25 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )
Level 3 - 60% IAS( Dauer 4 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )
Level 4 - 80% IAS( Dauer 4,75 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )

Open Wounds

(Cast -(Gegner))

Openwounds.gif
Beschreibung: N'aix zerreist den Gegner, was dessen Bewegungsgeschwindigkeit senkt und Verbündeten erlaubt eine Portion des am Ziel ausgeteilten Schaden an HP zu regenerieren. Das Opfer regeneriert seine Bewegungsgeschwindigkeit langsam über 7 sec wieder.
Level 1 - 10% Lifesteal ( cooldown 30 sec, Manaverbrauch - 110 )
Level 2 - 15% Lifesteal ( cooldown 25 sec, Manaverbrauch - 110 )
Level 3 - 20% Lifesteal ( cooldown 20 sec, Manaverbrauch - 110 )
Level 4 - 25% Lifesteal ( cooldown 15 sec, Manaverbrauch - 110 )
  • Die Verlangsamung verteilt sich auf 1s stun, 1s 70% slow, 1s 60% slow, 1s 50% slow, 1s 30% slow, 3s 10% slow


Infest

(Ultimate: Cast - (Gegner))

Infest.gif
Beschreibung:

Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper des unglücklichen Ziels, wo er unsichtbar ruht, bis er bereit ist, ihn zu verzehren und wieder herauszukommen. Dabei regeneriert er Gesundheit von der infizierten Einheit.

Level 1 - Verbündete und neutrale Einheiten (100 Sekunden Cooldown, 50 Mana)
Level 2 - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (60 Sekunden Cooldown, 50 Mana)
Level 3 - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (30 Sekunden Cooldown, 50 Mana)


Allgemeine Tipps&Tricks

  • Um vor gangenden Gegner zu entkommen, kann man Infest (ab level 2) benutzen, um sich in gegnerischen Creeps zu verstecken und erst wieder hervorzukommen, wenn die gegnerischen Helden entweder in einen Kampf verwickelt werden (in diesem Fall kann man das opfer verzehren und den Überraschungseffekt nutzen), oder bis sie von alleine wieder abziehen. Sollte jedoch der "Wirt" angegriffen werden, sollte man ihn schnell verzehren und mit Rage versuchen, zu entkommen.

Synonyme / Akronyme

  • Ghul

Guides zu Heldenname

Replays

Changelog

6.58

  • Manakosten von Open Wounds auf konstante 110 erhöht

6.53

  • Open Wounds verbessert
  • Manakosten und Cooldown von Infest gesenkt