Mangix, Pandaren Brewmaster: Unterschied zwischen den Versionen

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*Improved Fire Panda's Immolation (10/10/30->15/30/45)
 
*Improved Fire Panda's Immolation (10/10/30->15/30/45)

Version vom 15. Juni 2009, 01:04 Uhr

  Version: 6.60   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Mangix geht aus einer geheimen Gesellschaft hervor die sich tief auf der Insel Pandaria versteckt. Er lebte ein behütetes Leben in den Stonetalon Mountains seiner Heimat, bis sich der dunkle Schatten der Geißel selbst über die entlegenen goldenen Felder von Pandaria legte. Als die Ältesten die Schreie der Unschuldigen hörten und das Blut der Erschlagenen sahen, stimmten sie zu dem Sentinel einen ihrer Elitekämpfer zu schicken um das Blatt zu wenden und das Gleichgewicht wieder herzustellen. Was sie nicht wussten war, das der ansässige Barkeeper jeden Atemzug seines Lebens für diesen Moment trainiert hatte.

Starteigenschaften und -Zuwachs

PandarenBrewmaster.gif Pandarenbrewmaster anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 16 + 1.95Der Datenwert „.95“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 14 + 1.25Der Datenwert „.25“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 587
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif52 - 59
Rüstung Armor Hero.gif 3,3 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.35Der Datenwert „.35“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Thunder Clap

(Cast - AoE (Gegner))

Thunderclap.gif
Beschreibung: Schlägt auf den Boden, verursacht Schaden und verlangsamt Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit feindlicher Landeinheiten. Dauer: 4.25 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 100 Schaden, 25% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 90 Mana)
Level 2 - 175 Schaden, 35% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 105 Mana)
Level 3 - 250 Schaden, 45% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 130 Mana)
Level 4 - 300 Schaden, 55% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 150 Mana)
weitere Infos:
  • Thunder Clap hat eine AoE von 400.
  • Die Verlangsamung hält 8 Sekunden auf Creeps.

Drunken Haze

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Drunkenhaze.gif
Beschreibung: Tränkt eine feindliche Einheit in Alkohol, wodurch sich deren Bewegungsgeschwindigkeit reduziert und sie eine Chance bekommt Angriffe zu verfehlen.
Level 1 - 10% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 45% Chance zu verfehlen.
Level 2 - 14% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 55% Chance zu verfehlen.
Level 3 - 18% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 65% Chance zu verfehlen.
Level 4 - 22% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 75% Chance zu verfehlen.
Manakosten: 50
Cooldown: 12 Sekunden
Slowdauer: 7 Sekunden
weitere Infos:
  • Drunken Haze hat eine Cast Range von 650 und dauert 12 Sekunden auf Creeps.
  • Drunken Haze stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Crippling Fear, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).

Drunken Brawler

(passiv - (Selbst))

Drunkenbrawler.gif
Beschreibung: Gibt eine Chance Angriffen ausweichen und die Chance 1.8-fachen Schaden auszuteilen.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 6% Ausweichen, 5% Chance auf Kritischen Treffer.
Level 2 - 12% Ausweichen, 10% Chance auf Kritischen Treffer.
Level 3 - 18% Ausweichen, 15% Chance auf Kritischen Treffer.
Level 4 - 24% Ausweichen, 20% Chance auf Kritischen Treffer.
weitere Infos:

Primal Split

(Cast - Herbeirufung (Selbst))

Primalsplitearthandfire.gif
Beschreibung: Spaltet den Pandarenen Brewmaster in die Elemente, indem es drei, aufs Überleben angepasste Krieger formt. Wenn einer von ihnen bis zum Ende der Beschwörungsdauer überlebt wird der Brewmaster wiedergeboren.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
Level 1 - Beschwört 3 mächtige Pandas für 15 Sekunden. (180s CD, 125 Mana)
Level 2 - Beschwört 3 sogar noch mächtigere Pandas für 17 Sekunden. (150s CD, 150 Mana)
Level 3 - Beschwört 3 wirklich verrückte mächtige Pandas für 19 Sekunden. (120s CD, 175 Mana)
weitere Infos:
  • Mangix wird immer an der Stelle wieder auftauchen, wo sich Earth befindet, sollte Earth tot sein entsteht er bei Storm, sind beide tot bei Fire. Sterben alle 3 Panda während der Dauer so wird es als Selbstmord gewertet und die Gegner bekommen außer für die Tötung der Pandas weder Gold noch Erfahrung.
  • Earth besitzt 1500/2250/3000 Lebenspunkte, 500/400/600 Mana, 5 Schwere Rüstung, 325 Movespeed und macht 37-43 / 75-84 / 159-171 Stich-Schaden (Melee) bei 1.35 sec Basisangriffszeit. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin (Veringert Dauer von negativen Buffs, Immunität gegen bestimmte Zauber, passiv), Hurl Boulder (2s Betäubung, 100 Schaden, 1 Ziel, 100 Mana, 7 sec Cooldown), Pulverize (20% Chance beim Angriff 40 Schaden an nahe Einheiten zu verursachen, passiv), Taunt (die 10 nächsten Einheiten werden gezwungen Earth anzugreifen, aktiv, 10 sec Cooldown) und Spell Immunity (Earth ist immun gegen alle Zauber, passiv).
  • Storm besitzt 1000/1500/1900 Lebenspunkte, 500/750/750 Mana, 2 Schwere Rüstung, 350 Movespeed und macht 37-43 / 75-84 / 159-171 Stich-Schaden (500 Range) bei 1.5 sec (1.35 sec auf Level 3) Basisangriffszeit. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin, Dispel Magic (Entfernt verschiedene Buffs im Zielgebiet, 200 Schaden an beschworene Einheiten, 75 Mana, 5 sec Cooldown), Cyclone (Wirbelt Gegner in die Luft, Dauer: ??s (20 an Creeps), 150 Mana, 5 sec Cooldown), Wind Walk (Unsichbarkeit, 50% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 100 Hinterhaltsschaden, 75 Mana, 5 sec Cooldown).
  • Fire besitzt 900/1350/1800 Lebenspunkte, 0 Mana, 2 Schwere Rüstung, 325 Movespeed und macht 52-62 / 105-120 / 214-234 Stich-Schaden (Melee) bei 1.35 sec Basisangriffszeit. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin und Permanent Immolation (10 Schaden pro Sekunde an umliegenden feindlichen Einheiten, passiv).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Panda ist ein waschechter Tank und sollte dementsprechend defensive Items kaufen (Lifesteal, Heart, Assault), allerdings hilft die starke Evasion von Drunken Brawler hier gewaltig, dazu kommt der Crit, also darf auch in die Offensive investiert werden (Armlet, Power Treads, Radiance). Insgesamt gibt es jedoch sehr viele mögliche Coreitems für Panda, die unbedingt so ausgewählt werden sollten, dass sie zur Spielsituation passen: Hood gegen Nuker, Assault gegen Rüstungsreduce (z.B. Slardar), Heart wenn man schnell downgeht, Radiance wenn man schon gut tankt.
  • Mit Thunder Clap und Drunken Haze kann Panda hervorragend Gegner slowen und ihren DPS heftig reduzieren (75% Fehlschlag + 55% Attackspeed-Slow). Daher muss er in jedem Teambattle diese Spells so oft wie möglich und so effektiv wie möglich nutzen, um gegnerische Carrys kurzzeitig aus dem Spiel zu nehmen. Ein Dagger hilft, Thunder Clap optimal setzen zu können.
  • Ohne gute Disables oder Silence ist der Panda kaum zu töten, da er mit Primal Split eigentlich immer überleben kann, man muss nur den Earth Panda innerhalb von 15/17/19 Sekunden in Sicherheit bringen, dank des Stuns von Earth und dem Cyclone von Storm sollte das kein Problem sein. Man kann in Ausnahmen auch Earth Kamikaze laufen lassen und stattdessen Storm mit Windwalk zurückziehen, aber Achtung dass Earth nicht überlebt!
  • Primal Split ist auf keinen Fall sinnvoll, um gegnerische Towers zu pushen, da alle drei Pandas Stichschaden machen, d.h. nur 35% Schaden an schwerer Rüstung (=alle Gebäude). Auch gegen Heldenrüstung richten sie nur 50% Schaden an, daher ist der offensive Einsatz von Primal Split in Teambattles selten effektiv, lediglich die Disables (Earth-Stun, Earth-Taunt, Storm-Cyclone) können hilfreich sein, doch das verlangt sehr viel Micro. Nur gegen ungepanzerte Einheiten, d.h. Lanecreeps, macht Stichschaden 150% Schaden, aber zum Creepen ist der Wert des Ultimates als Lebensversicherung definitiv zu hoch, höchstens in Notsituationen beim Verteidigen der eigenen Base könnte sich so etwas lohnen.

Synonyme / Akronyme

  • Panda
  • Teddybärchen
  • alter Säufer

Guides zu Mangix, Pandaren Brewmaster

Replays

Changelog

6.60

  • Improved Fire Panda's Immolation (10/10/30->15/30/45)

6.58

  • Changed Panda's Thunder Clap icon

6.57b

  • Improved Thunder Clap AOE (400 on all levels)

6.57

  • Improve Primal Split's manacost and cooldown scaling per level

6.52

  • Cooldown von Primal Split von 180s auf 180/170/160s verbessert
  • Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda
  • Increased cast range on Drunken Haze

???

  • Verlangsamung durch Drunken Haze von 10/12/15/17% auf 10/14/18/22% verbessert
    • Manakosten von 50/50/50/75 auf 50 festgesetzt