Lothar's Edge Guide by The PainKi!!er: Unterschied zwischen den Versionen

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Also, ich habe das Lothar's gewählt und möchte es vorstellen, da wenn man den Wind Walk geschickt nutzt, es ein sehr starkes Escape-Item oder Damage-Item sein kann. Helden mit sehr hohen Attackspeed können von dem Damage Boost sehr profitieren, aber es liefert auch ein bisschen Attackspeed. Im Public ist es leider viel zu wenig zu sehen und zu unterschätzt, z.B. gegen Crystalys oder andere eher Late-Game fokussierte Items.
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Ich habe das Lothar's gewählt und möchte es vorstellen, da wenn man den Windwalk geschickt nutzt, es ein sehr starkes Escape-Item oder Damage-Item sein kann. Helden mit sehr hohen Attackspeed können von dem Damage Boost sehr profitieren, aber es liefert auch ein bisschen Attackspeed. Im Public ist es leider viel zu wenig zu sehen und zu unterschätzt, z.B. gegen Crystalys oder andere eher Late-Game fokussierte Items.
  
 
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Wenn man einen Clash fast gewonnen hat und nur ein zwei Low-HP-Gegner übrig sind, dann kann man auf einer Verfolgungsjagd durchaus den Windwalk mit 20%-MS-Boost gut gebrauchen. Dann ollte man aber auch die 125-Backstab-Damage zu nützen wissen. Dabei muss man auch vor dem Gegner herlaufen, was ein wenig Skill, Erfahrung und konkrete Beobachtungen des einen Gegners darauf an.
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Version vom 16. September 2009, 20:24 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Lothar's Edge.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Also, irgendwann muss es ja mal passieren, mein erster Guide.

Lotharsedge.gif Ich habe das Lothar's gewählt und möchte es vorstellen, da wenn man den Windwalk geschickt nutzt, es ein sehr starkes Escape-Item oder Damage-Item sein kann. Helden mit sehr hohen Attackspeed können von dem Damage Boost sehr profitieren, aber es liefert auch ein bisschen Attackspeed. Im Public ist es leider viel zu wenig zu sehen und zu unterschätzt, z.B. gegen Crystalys oder andere eher Late-Game fokussierte Items.

Eigenschaften

Preis

  • 3400Gold.gif, davon:
    • 1400Gold.gif Claymore
    • 900Gold.gif Quartetstaff
    • 1100Gold.gif Rezeptkosten

Grundboni

  • 38 Schaden
  • 10% Attackspeed

Der Windwalk

  • 9s
  • 20% MS
  • 125-Backstab-Damage

Das geschickte Einsetzen des Windwalk

Als Escape

Bei dieser Taktik nutzt man den Windwalk nie um immer ein Chance eine zu haben, aus einem Clash mit einem blauen Auge zu entkommen oder einen Gang zu umgehen. Hierbei sollte man nicht groß überlegen sondern ihn gleich benutzen, dann doch wieder angreifen kann man immernochmal. Nach dem 9 sekündigen Wind Walk sollte man, durch geschickte Mind Games und Choking, aber aus der Sichtrange des Gegners zu sein.

Zum Jagen mit Backstab-Damage

Wenn man einen Clash fast gewonnen hat und nur ein zwei Low-HP-Gegner übrig sind, dann kann man auf einer Verfolgungsjagd durchaus den Windwalk mit 20%-MS-Boost gut gebrauchen. Dann ollte man aber auch die 125-Backstab-Damage zu nützen wissen. Dabei muss man auch vor dem Gegner herlaufen, was ein wenig Skill, Erfahrung und konkrete Beobachtungen des einen Gegners darauf an.

Als MS-Boost

Wenn man auf dem Weg in die Base ist und noch >75 Mana hat, sollte man den Windwalk den Windwalk auch nutzen, denn es bringt ein wenig Zeit, die aber auch entscheidend sein kann. Man weiß ja nie.

Synergien

Zauber/Held Beschreibung der Synergie
Requiemofsouls.gifShadowFiend.gif