Lina Inverse, Slayer: Unterschied zwischen den Versionen

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(Buff - Ein Ziel (Selbst)) <br />
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|Für Heldenseite=ja
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|Skillname=Ultimate
 
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|Icon=Ultimate.gif
::: '''Beschreibung:''' Erhöht Linas Angriffsgeschwindigkeit.
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|Funktion=Buff
 
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|Basisfähigkeit=Frenzy
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 20 Sekunden (30s CD, 60 Mana)
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::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 25 Sekunden (30s CD, 60 Mana)
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::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden (30s CD, 60 Mana)
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|T_Beschreibung=variabel
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden (30s CD, 60 Mana)
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|Beschreibung1=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 10%
 
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|Beschreibung2=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 20%
:::  '''weitere Infos:'''
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|Beschreibung3=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 30%
::::* Ultimate stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
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|Beschreibung4=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 50%
 +
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 +
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 +
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{{Skillbox

Version vom 7. April 2009, 17:21 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Vorlage:Unvollständig

Slayer

Beschreibung

Lina Inverse ist eine mächtige Zauberin die dafür berüchtigt ist Banditen zu bekämpfen (um ihnen ihre Beute abzunehmen) und Drachen zu töten (und dabei versehentlich hin und wieder eine komplette Stadt zu zerstören). Sie ist sehr geschickt darin Feuerbälle auf ihre Widersacher zu schleudern und hat auch mächtigere Zauber wie "Dragon Slave" oder "Laguna Blade" gemeistert. In Gedanken daran riesige Berge an Gold und mächtigen Artefakten anzuhäufen kämpft Lina für den Sentinel weil ihr eine reichliche Entlohnung versprochen wurde sollte sie helfen den Frostthron zu zerstören.


Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Slayer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 18 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 16 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 19 + 3.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level


BasisHP 492
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif37 - 55
Rüstung Armor Hero.gif 1,3 (-1)
Movespeed 295
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.78Der Datenwert „.78“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.78Der Datenwert „.78“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Dragon Slave

(Cast - AoE (Landschaft))

Dragonslave.gif
Beschreibung: Eine Feuerwelle, die aus dem Helden plätschert und Schaden an Landeinheiten in einer Linie verursacht. Castingzeit: 0.5 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 100 Schaden (8.5s CD, 90 Mana)
Level 2 - 170 Schaden (8.5s CD, 105 Mana)
Level 3 - 230 Schaden (8.5s CD, 125 Mana)
Level 4 - 280 Schaden (8.5s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Dragon Slave hat eine höhere Reichweite als die Zauberreichweite selbst ist (da wo man hinklickt).


Light Strike Array

(Cast - AoE (Landschaft))

Lightstrikearray.gif
Beschreibung: Beschwört eine Flamensäule, der die Gegner schädigt und für 1.6 Sekunden betäubt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 90 Schaden (10s CD, 90 Mana)
Level 2 - 150 Schaden (10s CD, 100 Mana)
Level 3 - 210 Schaden (10s CD, 110 Mana)
Level 4 - 280 Schaden (10s CD, 125 Mana)
weitere Infos:


Ultimate


Fierysoul.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Frenzy Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 60 30 20

­ ­ ­

­Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
2

­ ­

25

­ ­ ­

­Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20%
3

­ ­

30

­ ­ ­

­Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 30%
4

­ ­

30

­ ­ ­

­Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 50%
­

<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>


Laguna Blade


Lagunablade.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Einzelnes Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 280 150

­

600

­

450 ­Feuert einen Blitzbolzen auf ein einzelnes Ziel ab, der kritischen Schaden verursacht.
2 420 90

­ ­ ­

675

­

3 640 55

­ ­ ­

950

­

4 {{{Manakosten4}}} {{{Cooldown4}}}

­ ­ ­

{{{Initialschaden4}}}

­

­

<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb
    • stets achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen
    • achten, ob Gegner ein Hood of Defiance besitzen
    • Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)
    • wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann
    • wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben

Synonyme / Akronyme

Guides zu Lina Inverse, Slayer

Replays

Media:Lina Inverse SIG.w3g

Changelogs

6.56

  • Fixed Lina's model (246662)

6.53

  • Added a new Lina Inverse hero story (by Wyvernoid)

6.52

  • Improved Lina's projectile and visuals (170933)

6.50

  • Linas Movement Speed um 5 reduziert