Krobelus, Death Prophet

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Beschreibung

Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.

Starteigenschaften und -Zuwachs

DeathProphet.gif Deathprophet anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifPusher

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 19 + 2,2/Level
Beweglichkeit 14 + 1,4/Level
Intelligenz 20 + 3/Level


BasisHP 511
BasisMana 260
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 56
Rüstung Armor Hero.gif 2 (0)
Movespeed 285
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,56 / 0,51
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Krobelus, Death Prophet/Carrion Swarm



Carrion Swarm


Carrionswarm.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Carrion Swarm Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel, Gebiet Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Entsendet eine Horde von Fledermäusen, die ihren Feinden Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

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1 105 8

­

600 110/300/700 75

­

2 120

­ ­ ­ ­

150

­

3 140

­ ­ ­ ­

225

­

4 165

­ ­ ­ ­

300

­

­



Silence


Silence krobelus.jpg Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Hindert alle Feinde innerhalb eines Gebietes am Sprechen von Zaubersprüchen. Verhindert die Benutzung von Inventargegenständen nicht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­ ­

1 80 14 3 900 425

­ ­

2

­ ­

4

­ ­ ­ ­

3

­ ­

5

­ ­ ­ ­

4

­ ­

6

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt



Witchcraft


Witchcraft.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht die Kraft von Krobelus' Zaubern und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Carrionswarm.gif & Silence krobelus.jpg: -10 Mana.gif, -1s CD

Exorcism.jpg +3 Geister,

Movespeed von DeathProphet.gif+5%

2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Carrionswarm.gif&Silence krobelus.jpg -15Mana.gif, -2s CD

Exorcism.jpg +4 Geister,

Movespeed von DeathProphet.gif+10%

3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Carrionswarm.gif&Silence krobelus.jpg -20Mana.gif, -3s CD

Exorcism.jpg +5 Geister,

Movespeed von DeathProphet.gif+15%

4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Carrionswarm.gif&Silence krobelus.jpg -25Mana.gif, -4s CD

Exorcism.jpg +6 Geister,

Movespeed von DeathProphet.gif+20%

­

Krobelus, Death Prophet/Exorcism



Exorcism


Exorcism.jpg Funktion: AoE,Selbstheilung Basisfähigkeit: Heuschreckenschwarm Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Lässt böse Seelen frei, die den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 53-58 Heldenschaden und greift zufällige Ziele an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 200 145 30

­

700

­

­Beschwört 4 böse Geister.
2 300

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 12 böse Geister.
3 400

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 21 böse Geister.
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 AoE um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
  • Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
  • Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 Längeneinheiten von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
  • Die Seelen haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 500 und greifen mit 53-58 Heldenschaden an.
  • Exorcism macht Schaden an Gebäuden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Schaden von Exorcism.jpg von DeathProphet.gif wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Wenn die Geister nicht von Creeps abgelenkt werden, zerstören sie unglaublich schnell Tower und andere Gebäude, daher sollte man alle Creeps mithilfe von zwei Carrion Swarms aus dem Weg räumen und dann Exorcism auf den Tower loslassen. Natürlich sind die Geister auch sehr effektiv gegen Helden, die ganz allein gegen Krobelus kämpfen. Obwohl die Geister zufällige Ziele angreifen, kann man sie schon ein wenig lenken, indem man sich direkt neben das gewünschte Ziel stellt.
  • Einige Coreitems kommen für Krobe infrage: Guinsoo, Shiva oder in manchen Situationen sogar Linkens, in der Regel ist Bloodstone aber die beste Wahl, da dieser am meisten HP bringt. Man kann entweder sofort eines der Coreitems anstreben oder aber vor dem ersten Coreitem zunächst Mekansm und eventuell Euls kaufen.
  • Boots of Travel sind für einen Pusher wie Krobe in der Regel die besten Boots, sie sollte sie möglichst früh besitzen, da sie wenig HP und Movespeed und keine Escapeskills besitzt.

Synonyme / Akronyme

  • Krobbe/Krobe
  • Banshee
  • DP

Guides zu Krobelus, Death Prophet

Replays

Changelog

6.73

  • Witchcraft movement speed von 3/6/9/12% auf 4/8/12/16% erhöht

6.72

  • Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
  • Witchcraft Boni klarer gestaltet
  • Exorcism: 5/10/16 -> 4/10/18 Geister (9/16/23 -> 10/16/24 mit Witchcraft)
  • Rüstung um 1 erhöht

6.70

  • Basisschaden erhöht um 5
  • Str-Gain: 1,8 -> 2,2
  • Obergrenze für Heal von Exorcism entfernt (ehemals 1000)

6.68

  • Carrion Swarm: Cooldown 9-5 -> 8-4

6.65

  • Witchcraft: MS-Bonus 0 -> 3/6/9/12%

6.60

  • Witchcraft: MS-Bonus entfernt

6.56

  • MS: erhöht

6.55

  • Kraft: erhöht
  • Exorcism: Movementspeed der Geister erhöht
  • Exorcism: maximale Lebensrücknahme 500 -> 1000

6.50

  • Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 -> 500
  • Exorcism: Cooldown 120 -> 100
  • Witchcraft: MS-Bonus 2/4/6/8% -> 3/6/9/12%