Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen

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* Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.
 
* Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.
* {{Gewusst|{{icon|Cold Feet|30px}} von {{icon|kaldr|30px}} wird eine Einheit nicht einfrieren, nachdem sie durch {{icon|euls|30px}} disabled war.}}
 

Version vom 27. Dezember 2009, 14:57 Uhr



Cold Feet


Datei:Coldfeet.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem Gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit gefroren. Fügt Schaden pro Sekunde zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 90 15 1,25 {{{Range1}}} 740

­

­37.5 Schaden pro Sekunde
2

­

13 2

­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde
3

­

11 2,75

­ ­ ­

­62.5 Schaden pro Sekunde
4

­

9 3,5

­ ­ ­

­75 Schaden pro Sekunde
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  • Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.