Huskar, Sacred Warrior/Life Break: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Wirkung mit [[Aghanim's Scepter]].
 
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*Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt auf das Ziel zu.
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*Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar [[magieimmun]] und stürmt das Ziel an.
 
*Die Verlangsamung stackt nicht mit der von [[Maim]], Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
 
*Die Verlangsamung stackt nicht mit der von [[Maim]], Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
 
*Durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert sich der Schaden am Gegner von 35% auf 65% der aktuellen HP und der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden. Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).
 
*Durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert sich der Schaden am Gegner von 35% auf 65% der aktuellen HP und der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden. Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).

Version vom 13. September 2023, 13:29 Uhr

Life Break


Lifebreak.gif Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1

­

12 (4) 4 550

­

35% (65%) der Gegner-HP ­Slowt um 40%.
2

­ ­

5

­ ­ ­

­Slowt um 50%.
3

­ ­

6

­ ­ ­

­Slowt um 60%.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Wirkung mit Aghanim's Scepter.
  • Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
  • Durch Aghanim's Scepter verbessert sich der Schaden am Gegner von 35% auf 65% der aktuellen HP und der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden. Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).