Gold: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Goldbonus von EM erwähnt, Roshan gibt afaik nicht immer genau 271 Bonus)
(Bessere Struktur, übersichtliche Goldgewinnung, inhaltliche Ergänzungen)
Zeile 1: Zeile 1:
Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. An Gold gibt es zum Einen immer alle 7-Sekunden einen gewissen Betrag (8 Gold derzeit, im [[Easymode]] gibt es häufiger automatisches Gold), zum Anderen gibt es Gold für das Töten von Creeps (man muss dazu den letzten Schlag am Creep gemacht haben!) und durch das Töten von gegnerischen Helden und Gebäuden.
+
=Allgemeines=
Wenn ein gegnerischer Held derzeit eine Kill-Serie hatte, gibt es zudem noch einen Goldbonus für das Töten obendrauf. Auch der Sondercreep Roshan bringt 200 Gold für das ganze Team und extra Gold für den Spieler der Roshan tötet.
 
  
--[[Benutzer:Kifferkniffer|Kifferkniffer]] 16:41, 3. Jan. 2008 (CET)
+
Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. Für das Kaufen von Items wird Gold benötigt, [[Holz]] ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen.
 +
 
 +
=Goldgewinnung=
 +
 
 +
* Jeder Held erhält 8 Gold alle 7 Sekunden, ohne etwas dafür tun zu müssen.
 +
* Im [[Easymode]] erhält man alle 3 Sekunden die gleiche Goldmenge.
 +
* Für das Töten eines feindlichen [[Creep|Creeps]] erhält man ca. 50 Gold. Dazu muss man nur den '''letzten Schlag''' gemacht haben.
 +
* Für das Töten eines [[Neutrale Creeps|neutralen Creeps]] erhält man ebenfalls Gold, die Menge ist abhängig von der Art des Creeps.
 +
* Das Zerstören eines feindlichen [[Tower|Towers]] gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet.
 +
* Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus.

Version vom 4. Januar 2008, 14:00 Uhr

Allgemeines

Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. Für das Kaufen von Items wird Gold benötigt, Holz ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen.

Goldgewinnung

  • Jeder Held erhält 8 Gold alle 7 Sekunden, ohne etwas dafür tun zu müssen.
  • Im Easymode erhält man alle 3 Sekunden die gleiche Goldmenge.
  • Für das Töten eines feindlichen Creeps erhält man ca. 50 Gold. Dazu muss man nur den letzten Schlag gemacht haben.
  • Für das Töten eines neutralen Creeps erhält man ebenfalls Gold, die Menge ist abhängig von der Art des Creeps.
  • Das Zerstören eines feindlichen Towers gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet.
  • Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus.