Fog of War: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Alle Bereiche der Map, die aktuell nicht in der Line of Sight einer verbündeten Einheit, eines Gebäudes oder eines Wards sind oder durch einen Zauber sichtbar...)
 
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Alle Bereiche der [[Map]], die aktuell nicht in der [[Line of Sight]] einer verbündeten Einheit, eines Gebäudes oder eines Wards sind oder durch einen Zauber sichtbar sind, verschwinden im Fog of War. In diesen Bereichen sieht man keine Einheiten und Wards. Auch Veränderungen an Gebäuden ([[Deny]]) sind nicht sichtbar.
+
{{AktiveDiskussionNotify}}
 +
Alle Bereiche der [[Map]], die aktuell nicht in der [[Sichtweite]] einer verbündeten Einheit, eines Gebäudes oder eines Wards sind oder durch einen Zauber aufgedeckt wurden, sind vom Fog of War (engl. für "Nebel des Krieges") verdeckt.
 +
 
 +
In diesen Bereichen sieht man keine Einheiten oder Wards. Auch Veränderungen an Gebäuden ([[Deny]]) sind nicht sichtbar.
 +
 
 +
Oft besteht eine zentrale Spieltaktik darin, durch [[Warding|das Aufstellen von Wards]] wichtige Punkte der Karte aufzudecken, um [[Mapcontrol]] zu erringen und vor Überraschungen durch den Gegner geschützt zu sein.
 +
 
 +
{{Gewusst|Wird eine Einheit von einem Feind angegriffen, so verschwindet für 3 Sekunden in einem [[AoE]] von 200 der [[Fog of War]] rund um den Angreifer.}}
 +
 
 +
[[Kategorie:Glossar]]

Aktuelle Version vom 21. März 2023, 16:20 Uhr

Alle Bereiche der Map, die aktuell nicht in der Sichtweite einer verbündeten Einheit, eines Gebäudes oder eines Wards sind oder durch einen Zauber aufgedeckt wurden, sind vom Fog of War (engl. für "Nebel des Krieges") verdeckt.

In diesen Bereichen sieht man keine Einheiten oder Wards. Auch Veränderungen an Gebäuden (Deny) sind nicht sichtbar.

Oft besteht eine zentrale Spieltaktik darin, durch das Aufstellen von Wards wichtige Punkte der Karte aufzudecken, um Mapcontrol zu erringen und vor Überraschungen durch den Gegner geschützt zu sein.

Hauptseite/Wusstest du schon Wird eine Einheit von einem Feind angegriffen, so verschwindet für 3 Sekunden in einem AoE von 200 der Fog of War rund um den Angreifer.