Ezalor, Keeper of the Light/Mana Leak: Unterschied zwischen den Versionen

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K
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|Ultimate=False
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Funktion=Debuff
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|Funktion=Slow, Debuff
 
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|Beschreibung=Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner verlangsamt, während er eine neue Verbindung schafft. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60% . Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.  
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|Beschreibung=Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner verlangsamt, während er eine neue Verbindung schafft. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60% . Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
 
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|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.  
+
|Beschreibung1=Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
|Beschreibung2=Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.  
+
|Beschreibung2=Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
|Beschreibung3=Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.  
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|Beschreibung3=Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
|Beschreibung4=Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.  
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|Beschreibung4=Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
 
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|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant

Version vom 15. August 2009, 13:19 Uhr



Mana Leak


Manaleak.gif Funktion: Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner verlangsamt, während er eine neue Verbindung schafft. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60% . Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 20 5 550

­ ­

­Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
2

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6 700

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­Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
3

­ ­

7 850

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­Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
4

­ ­

8 1000

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­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten.
­
  • Wenn sich das Ziel innerhalb von weniger als 0.1 Sekunden um mehr als 300 Einheiten bewegt (z.B. durch Blink), wird ihr dafür kein Mana abgezogen.