Cast-delay: Unterschied zwischen den Versionen

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Cast-delay bezeichnet den zeitlichen Unterschied zwischen dem Casten eines Spells und dem Eintreten des Effekts. Allerdings kann man sich im Gegensatz zur [[Castingtime]] bewegen und der Effekt tritt ohne zusätzliche Animation ein, auch wenn man gestunnt wird.
 
Cast-delay bezeichnet den zeitlichen Unterschied zwischen dem Casten eines Spells und dem Eintreten des Effekts. Allerdings kann man sich im Gegensatz zur [[Castingtime]] bewegen und der Effekt tritt ohne zusätzliche Animation ein, auch wenn man gestunnt wird.
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* [[Pugna]], Nether Blast
 
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* [[Thrall]], Kinetic Field
 
* [[Thrall]], Kinetic Field
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* [[Rooftrellen]], Natures Disguise
  
  

Version vom 10. Juni 2011, 10:24 Uhr

Disambig.png Siehe auch Castingtime und Channeling.

  Version: 6.72c   /   Aktuell:6.83d
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Cast-delay bezeichnet den zeitlichen Unterschied zwischen dem Casten eines Spells und dem Eintreten des Effekts. Allerdings kann man sich im Gegensatz zur Castingtime bewegen und der Effekt tritt ohne zusätzliche Animation ein, auch wenn man gestunnt wird.

Zauber mit Cast-delay sind z.B.