|
Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors. Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern. |
Version: 6.64
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
|
Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Nevermore. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
|
Beschreibung/Ziel
Spells
Durch seine Spells ist Nevermore ein sehr vielseitiger Hero, der im Early- und Midgame seine stärken zeigt.
Er kann durch seine Razes im Earlygame schon gut Nuken, hat wegen seiner Seelenspeicherung einen guten Damageoutput und kann durch eine gutgesetzte Ulti Clashes entscheiden.
Shadowraze
|
Funktion
|
Spelltyp
|
Casttyp
|
Macht in den Abständen 200,450,700, miteinem kleinen AOE, Schaden.
|
AoE,Nuke
|
Cast
|
Instant
|
Level
|
Mana
|
Cooldown
|
Castrange
|
AoE
|
Initialschaden
|
1
|
75
|
10
|
200/450/700
|
275
|
75
|
2
|
75
|
10
|
200/450/700
|
275
|
150
|
3
|
75
|
10
|
200/450/700
|
275
|
225
|
4
|
75
|
10
|
200/450/700
|
275
|
300
|
Necromastery
|
Funktion
|
Spelltyp
|
Casttyp
|
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
|
Buff
|
Passive
|
|
Presence of the Dark Lord
Level
|
Beschreibung
|
1
|
Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
|
2
|
Max. 32 Bonusschaden (15 Seelen)
|
3
|
Max. 48 Bonusschaden (23 Seelen)
|
4
|
Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
|
|
Funktion
|
Spelltyp
|
Casttyp
|
Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.
|
Buff
|
Passive
|
|
Level
|
AoE
|
Beschreibung
|
1
|
900
|
-2 Rüstung
|
2
|
900
|
-3 Rüstung
|
3
|
900
|
-4 Rüstung
|
4
|
900
|
-5 Rüstung
|
Requiem of Souls
|
Funktion
|
Spelltyp
|
Casttyp
|
Beschwört 15 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.4 Seelen ergeben eine Linie.
|
Buff
|
Cast (Ultimate)
|
Casttime (1sec)
|
Level
|
Mana
|
Cooldown
|
Effektdauer
|
AoE
|
Initialschaden
|
Beschreibung
|
1
|
150
|
120
|
2 sec
|
1300
|
80
|
-15 % MS
|
2
|
175
|
110
|
2 sec
|
1325
|
120
|
-20 % MS
|
3
|
200
|
100
|
2 sec
|
1350
|
160
|
-25 % MS
|
Hier sieht man die Funktion des Nevermore Ulti
|
Skillbuild
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
|
|
|
|
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
|
|
|
|
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
|
|
|
|
|
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
|
|
|
|
|
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
|
|
|
|
|
How-To
How-To-Raze
|
Durch seine Razes ist Nevermore nicht nur ein Carry sondern auch ein guter Earlygame Nuker. Doch um ein guter Nuker zu sein muss man auch seine Razes gut setzten können. Als erstes muss man aufpassen das Nevermore sich nicht kurzbevor man die Razes macht sich wegdreht, wegen Autoattack oder Hindernissen. Damit einem dies nicht passiert kann man die Einheit die man treffen will Rechtsklicken,dadurch dreht sich Nevermore genau zum Gegner und man muss nurnoch abschätzen wie wiet der Gegner entfernt ist.
Beispiel:
How-To-Ult
|
Die Ulti vom Nevermore ist nicht sehr einfach zu setzten, wenn man das volle Schadenspotenzial ausnutzen will. Deshalb sollte man die Ulti in Kombination mit Magnus oder Dark Seer machen (+ oder +. Wenn man diese Helden nicht im Team hat sollte man versuchen seine Ulti möglichst sehr nah an die Gegner zu bringen. Wenn man nicht mehr als die Hälfte der Seelen hat, sollte man seine Ulti garnicht erst machen und stattdessen lieber mit Razes Damage austeilen.
Beispiel:
Itembuild
Startitems
|
x1
|
Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen.(Wenn wir viel Mana verbrauchen könnrn wir auch stadessen eine Clarity nehmen.
|
|
x1
|
Diesen heal brauchen wir um gut und schnell auf der Lane zu farmen.
|
|
x1
|
Die Stärke brauchen wir um unsere niedriegen Hp auszugleichen.
|
|
x1
|
Dieses Item brauchen wie fals wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.
|
|
x1
|
Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer ausgebaut.
|
Earlygameitems
Coreitems
|
Mein Favorit ist Dagger doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.
|
|
Sind sehr praktisch zum schnellen Farmen und Pushen.
|
|
Wenn wir dieses Item nicht haben können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.
|
Dagger oder Lothars
|
|
- Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus
- Man kann disabeld werden ohne BKB
- Man kann nicht durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
- Man kann nur manchmal escapen, wegen DoTs, Radiance oder den 3 sec kein Damage
- Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage
- Billiger als Lothars, aber kein Damage
|
- Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus
- Man kann Invis die Ulti casten
- Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
- Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem)
- Man kann gut verfolgen
- Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk
|
Alternativen
|
Diese Item synergiert perfekt mit Nevermores Aura und gibt ihm so einen guten Dmg-Output.
|
|
Irgendwann brauchen wir mehr Hp und da bietet sich ein HoT gut an.
|
|
Dmg,As,Evasion ist für ein Agicarry immer gut.
|
|
Gibt uns viele Stats und einen Slow, aber die Kosten sind sehr hoch.
|
|
Gutes Late Item was uns nochmal einen großen Dmg-boost gibt.
|
|
Gibt Agi und einen Slow durch den wir mehr Hits machen können und die Razes besser setzten können.
|
|
Gibt wichtige Hp und 2 Illus durch die wir gut pushen können.
|
|
Hp- und Manareg und wir können Nukes blocken die sehr gefärlich gegen uns sind.
|
|
Synergiert gut mit Nevermores Aura und hilft auch unseren Mates
|
|
Wenn man noch kein Orb hat kann man Satanic bauen, da diese Item Hp gibt und man kann mit dem Active lange im Clash stehen.
|
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat. Allgemein sollten wir versuchen nicht oft zu sterben wegen dem Gold und Exp verlust, aber vorallem wegen dem Seelenverlust. Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
Midgame (Level 8-14)
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen.
Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte, kann man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten oder in Clashes mitzuwirken.
Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen das die gegnerrischen Lategamecarrys nicht viel farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.
Lategame (Level 15-25)
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weiter Items, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Nun sollet man veruschen das Game zu beenden, weil es stärkere Lategame-Carrys gibt als Nevermore.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Verbündete die Nevermore helfen können
Wenn man nicht solo geht, sollte man mit Suportern auf die Lane gehen wie:
(durch bites kann man gut Razes setzten)
Stunner durch die das Razen einfacher wird:
Helden die Gegner zusammen ziehen können, damit die Ulti stärker wird:
Helden die Nevermore das Spiel erschweren
Helden die eine gute Lanedominaz haben und gut Denien und Lasthiten können:
Helden die starke Nukes haben und uns das Earlygame schwer machen:
Replays
|
|