Rikimaru, Stealth Assassin: Unterschied zwischen den Versionen

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*Slightly reduced Rikimaru's cast animation time

Version vom 3. Mai 2008, 10:21 Uhr

Stealth Assassin

Beschreibung

Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.

Platzhalter.gif Stealthassassin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 15 + 2/Level
Beweglichkeit 24 + 2.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 14 + 1.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 435
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif48 - 52
Rüstung Armor Hero.gif 6,4 (3)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.37Der Datenwert „.37“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Smoke Screen

(Cast - AoE (Landschaft))

Smokescreen.gif
Beschreibung: Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt. Verlangsamt außerdem um 25% auf allen Leveln. Dauer: 6 Sekunden.
Level 1 - 250 AoE, 40% Miss. (15s CD, 75 Mana)
Level 2 - 275 AoE, 50% Miss. (15s CD, 80 Mana)
Level 3 - 300 AoE, 60% Miss. (15s CD, 85 Mana)
Level 4 - 325 AoE, 70% Miss. (15s CD, 90 Mana)
weitere Infos:
  • Smoke Screen entfernt Bäume im Zielgebiet.
  • Smoke Screen hat eine Cast Range von 350.
  • Man kann die Smoke Screen verschieben durch Aktivierung der aktiven Fähigkeit der Wolke, wobei die Animation am zweiten Zielort nicht auftritt, sondern nur die Effekte.


Blink Strike

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete))

Blinkstrike.gif
Beschreibung: Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)
Level 2 - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)
Level 3 - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)
Level 4 - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range beträgt 700.
  • Verbündete nehmen keinen Schaden.


Backstab

(passiv - (Gegner))

Backstab.gif
Beschreibung: Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert seine Gegner von hinten anzugreifen.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Verursacht 0.25*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
Level 2 - Verursacht 0.5*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
Level 3 - Verursacht 0.75*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
Level 4 - Verursacht 1*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
weitere Infos:
  • Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)


Permanent Invisibility

(passiv - (Selbst))

Permanentinvisibility.gif
Beschreibung: Der Held wird dauerhaft unsichtbar, wenn er nicht angreift.
Level 1 - 3 Sekunden Verblassungszeit.
Level 2 - 2.25 Sekunden Verblassungszeit.
Level 3 - 1.5 Sekunden Verblassungszeit.
weitere Infos:
  • Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar.
  • Zauber die Riki silencen verhindern, dass er unsichtbar wird.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Riki
  • SA

Guides zu Rikimaru, Stealth Assassin

Replays

Changelog

6.52

  • Slightly reduced Rikimaru's cast animation time