Lesale Deathbringer, Venomancer/Plague Ward: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Änderung 29915 von 217.228.158.66 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.) |
K |
||
| Zeile 36: | Zeile 36: | ||
}} | }} | ||
* Plague Wards greifen mit [[Stichschaden]] an. | * Plague Wards greifen mit [[Stichschaden]] an. | ||
| − | * Sichtweite: | + | * Sichtweite: 1200 ([[Tag]] und Nacht). {{Gewusst|In der [[Nacht]] hat ein {{icon|Plague Ward|30px}} mehr [[Sichtweite]] (1200) als {{icon|veno|30px}} selbst (800).}} |
Version vom 2. Oktober 2012, 17:50 Uhr
Plague Ward
|
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 5 | 40 | 850 | 600
|
75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden. |
| 2
|
200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden. | |||||
| 3
|
325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden. | |||||
| 4
|
450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden. |
- Plague Wards greifen mit Stichschaden an.
- Sichtweite: 1200 (Tag und Nacht).
In der Nacht hat ein
mehr Sichtweite (1200) als
selbst (800).
