Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=80 | |Manakosten1=80 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=30 |
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
|AoE1=120 | |AoE1=120 | ||
Version vom 2. Januar 2012, 14:00 Uhr
Skewer
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Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 30
|
800 | 120 | 70 | Schleift 1 Einheit mit |
| 2
|
140 | Schleift 2 Einheiten mit | ||||
| 3
|
210 | Schleift 3 Einheiten mit | ||||
| 4
|
280 | Schleift 4 Einheiten mit |
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare und magieimmune Einheiten.
- Slowt nur Movespeed, keinen Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.
