Io, Guardian Wisp/Overcharge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 32: | Zeile 32: | ||
}} | }} | ||
* Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration. | * Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration. | ||
− | * Kann eigesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man dieses wieder regeneriert und mittels Tether diese Regeneration auf den Verbündeten | + | * Kann eigesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man dieses wieder regeneriert und mittels Tether diese Regeneration auf den Verbündeten übertragen kann. |
Version vom 6. September 2010, 14:29 Uhr
Overcharge
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Togglebar/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Io erhält Bonus Angriffsgeschwindigkeit, opfert dafür aber 2,5% seiner momentanen Lebens- und Manapunkten.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
60 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
2
|
80 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
3
|
100 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
4
|
120 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
- Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration.
- Kann eigesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man dieses wieder regeneriert und mittels Tether diese Regeneration auf den Verbündeten übertragen kann.